Კომპიუტერები, Კომპიუტერული თამაშები
Passage Divinity Original Sin: მინიშნებები დამწყებთათვის
ვიმსჯელებთ მიმოხილვით, ეს არის საოცარი როლური თამაში. განსაკუთრებით საინტერესო იქნება მათთვის, ვისაც უყვარს ძველი სკოლის სუბიექტები. დეველოპერები Larian Studios არ მუშაობდა დიდების და ბავშვი, გაიზარდა ფული, შეგროვებული მეშვეობით Kickstarter და PayPal, ვერ, მაგრამ გთხოვთ, თაყვანისმცემლებს RPG. წმინდა მექანიკა და ატმოსფერული მუსიკა, ნაკვეთი და დიალოგი, რომელიც შედგება სამართლიანი ოდენობით იუმორის, ინტრიგებისა და დეტექტივის twists. ეს ყველაფერი და კიდევ უფრო მეტი მიიღებთ ამ თამაშში.
პერსონაჟის შექმნა
დასაწყისში თამაშში თქვენ აირჩიეთ თქვენი ორი მთავარი გმირები. არსებობს თარგები, თუმცა მათი სურვილის მიხედვით მთლიანად რედაქტირება.
ახლა ცოტა საიდუმლო - მომავალში შეხვდება მონსტრები და ავტორიტეტების, არ მგრძნობიარე თავდასხმების ამ ან რომ ელემენტს. გარდა ამისა, თამაშის აქვს განვითარებული სისტემა შესაძლებლობები, უნარები, შექმნის ობიექტები. სცადეთ დაბალანსება ჯგუფი ისე, რომ თითოეული მისი წევრი იყო სასარგებლო გავლას. ვიღაც მათ საშუალებას მისცემს გახსნას საკეტები, მეორე ვაჭრობა და ვინმე მკურნალობა. თითოეულს ორი უნარი აქვს.
სხვათა შორის, მას შეუძლია მოპყრობა ის, ვინც ფლობს ჯადოსნური საჰაერო, ყურადღება მიაქციე მას.
მეორე თავისებურება ისაა, რომ ყველა ცხოველი ისაუბრებს თუ არა ეს უკანასკნელი რატი ან სანაპირო კრაბი. გარდა ამისა, თქვენ გაგიკვირდებათ, მათ შეუძლიათ შანსი მიიღონ სამუშაო ადგილები. და მარკერები რუკაზე, სხვათა შორის, არა.
დაიცავით ბალანსი. წინააღმდეგ შემთხვევაში, გავლის თამაშის Divinity ორიგინალური ცოდვა ბევრად უფრო რთული. მაგრამ ეს ეხება არა მარტო უნარებს, არამედ უნარებს და, შესაბამისად, ტექნიკას. ეს იმას ნიშნავს, რომ თუ თქვენ გაქვთ პირველი გმირი მძიმე ჯავშანტექნიკაზე, მეორეში ქსოვილში, მშვილდი მხოლოდ ერთია და მეორე პერსონალისთვის, მაშინ მებრძოლთა სწორად გადაყვანა ხარ. ახლა ყველას მიიღებს საუკეთესო ჯავშანტექნიკა და იარაღი.
კიდევ რამდენიმე დათმობა მომავლისთვის. გააკეთე ყველა ქმედება, რომელიც ეფუძნება საერთო აზრს. რეპუტაცია აქაა. თუ ბევრს ხტომა, მაშინ ფასები ბევრჯერ გაიზრდება, არაპერსპელელი გმირები დაიწყებენ მოშორებას თქვენგან. ზოგადად, ან არ indulge, ან არ დაიჭირეს. მესამე არ არის მოცემული.
სხვათა შორის, უფრო ხშირად გადარჩენა. თამაში არაპროგნოზირებადობა უბრალოდ საოცარია და სწრაფი შენახვა ხელს უშლის თქვენს ნერვებს და დროზე მეტჯერ.
გარდა ამისა შენახვა და დატვირთვის შეგიძლიათ მიიღოთ განსაცვიფრებელი რამ ყუთების. მით უმეტეს მიმართავს თუ იშვიათი რამ გამოვა. დიადი სინდიუსის ცოდვა გაცილებით ადვილი იქნება თქვენთვის.
ადგილებში განსხვავდება დონეზე, ასე რომ, თუ მოულოდნელად იყო მონსტრები ხუთი დონე უფრო მაღალია, ვიდრე თქვენი ჯგუფის უკან კარიბჭე, სავარაუდოდ, თქვენ არ იყო დაასრულა ქალაქში. სწავლა მეგობრებთან ერთად.
თუ რამე შექმნით რამე, თამაში შეძლებს თქვენი მოთხოვნის დაკმაყოფილებას. წიგნების წაკითხვა და ინგრედიენტების გაუმჯობესება. ყოველივე ამის შემდეგ, მათი უმრავლესობა პრობლემა არ არის.
სხვათა შორის, დაწყებული კაპიტალისთვის, შეგიძლიათ გამოიტანოთ რამდენიმე ფერწერა და ოქროს ნივთები, ისინი აფასებენ როგორც იარაღი და ჯავშანტექნიკა. თქვენ შეგიძლიათ გაცვალოთ საჭირო წიგნები ან გაყიდოთ, დაქირავებულთა შეძენა.
ზოგადად, თუ ასეთი თამაშები, როგორც Fallout და Arcanum არ არის ცარიელი ხმის თქვენთვის, თქვენ სწრაფად ნავიგაცია ატმოსფეროში და გავლას Divinity Original Sin იქნება სასიამოვნო დღესასწაული.
თვისებები საბრძოლო
ბრძოლა ეტაპობრივად ხდება. თითოეული ხასიათი აქვს გარკვეული რაოდენობის ქულების (ODs), ისინი იხარჯება და თანდათან განახლდება. ზოგჯერ უმჯობესია გამოტოვოთ რამდენიმე ნაბიჯი და გამოსცადოს კომბინაცია, რომ მტრები არ გადარჩებიან.
ყურადღება! მკურნალობა დროშია გადაჭიმული, ამიტომ ჩვენ არ დაგვავიწყდება სიმბოლოების ჯანმრთელობა.
ყოველთვის გამოიყენეთ ყველა შესაძლებლობა მაქსიმალურად, და არ უგულებელყოფენ რამს. მაგალითად, ბარელი ნავთობის + ყველაფერი, ცეცხლით - ჭკვიანი AOE გრძელი ცეცხლით. თუ წყლით შეავსებთ, იქნება ორთქლის ღრუბელი. დაამატეთ ელექტროენერგია და მიიღეთ შესანიშნავი ასისტენტი. Unbreakable ღრუბელი იქნება შემწვარი ოპონენტები გარშემო. მთავარია, არ მივუდგეთ.
მაგარი კომბოსტო ცეცხლითა და ზეთით შხამიანია.
ნავთობის ბარელი, სხვათა შორის, სრულიად ანელებს. გადაათრიეთ ის ძალიან უშუალო მოწინააღმდეგის მეთაურზე და შემდეგ ცეცხლი წაიღეთ.
ყურადღებით, ძალიან ყურადღებით შევხედოთ სტატუსს. სველი მოწინააღმდეგეები ელექტროენერგიას და საწმენდებას, სავარაუდოდ, მხოლოდ ჩაქრობას მოახდენენ. ასე რომ გამოიყენოთ შელოცვების გონივრულად.
Puddles კარგად გაყინული, და მტრები სრულდება და ცემის მათი ხელმძღვანელები. ელეგანტური წისქვილი რამდენიმე ნაბიჯი! ღრუბლებში წვიმაა წვიმა.
სხვათა შორის, დამწყებთათვის რეკომენდირებულია მღვიმის მონახულება თამაშის დასაწყისში. თქვენ შეძლებთ სწავლის უნარ-ჩვევების სწავლებას და პრაქტიკას, წინააღმდეგ შემთხვევაში თამაშში Divinity Original Sin 100% -ს არავითარ გარანტიებს არ გასცემს. თუ თქვენ უკვე იცნობთ ამ ძრავასა და მექანიკას, ეს გამონათქვამები ყურებით გამოტოვეთ.
დანადგარის ჩამოყალიბება, ჩვენ ვიყენებთ სტანდარტულ მოწყობას. თავდაპირველად, ჯავშანტრანსპუტერთან გამანადგურებელი, შემდეგ ის, ვინც იყენებს იარაღის იარაღს, მაგრამ მსუბუქი ჯავშნით. Healer და Archer ან ჯადოქარი დახურვის. ადვილად მოძრაობს - უბრალოდ გადააადგილეთ ხატები, შეუკვეთოთ ბრძანება. ასე რომ, მზად ხართ? წავიდეთ!
Sayzill: ზოგიერთი საიდუმლოებას
გამოჩნდება სანაპიროზე. ჩრდილოეთით მივდივართ. გარდაცვლიდან ჩვენ პირველად დავაღწიეთ - დღიური და წვიმა "წვიმა". სამი ჩონჩხის დაღუპვის შემდეგ წვრთნებში ჩავვარდი.
ახლა ყურადღებით. აქედან გამომდინარე, ჩვენ არ მივუახლოვდებით ერთმანეთს მთვრალი ჯარისკაცებისთვის. მკაცრად მივდივართ სამხრეთით და ვნახავთ მოლუსკს (ვერსია, სხვათა შორის, ჩვენ გადავიდეთ).
სიღრმის ართროპოს მკვიდრთან საუბრის შემდეგ, პორტალზე დავბრუნდებით. ჩვენ ვეძებთ შოველს და ფილიალს (2 ფილიალი = პერსონალი). ჯარისკაცებსა და პორტალებს შორის ჩვენ ჩავწერეთ ყუთი. შენ აიღო შოველ, არა ხარ?
მესაზღვრეებთან საუბარი ერთ-ერთი პირველი მიღწევაა. მიუხედავად იმისა, რომ ერთი ამბობს, მეორე გმირი, ცდილობენ შეუმჩნეველი შეუმჩნეველი ხიდზე. თქვენ დაიჭირეს. ნუ გეშინია, ჯიბეში მიღწევა! ამ პრობლემების გარეშე Divinity of Original Sin არ შეიძლება ჩაითვალოს სრულიად.
ლეგიონერები მიიღებენ სანაპიროზე, სადაც ორკესტრის ნაშენია. ავანტიურისტებისთვის, პრობლემა არ არის პრობლემა. თავდაპირველად ჩვენ მოვიყვანოთ shaman, ის heals მისი მებრძოლები. მივდივართ კარიბჭესთან და ვუთხარი არხს. შემდგომ ჩვენ წავიდეთ სტუმარი. ყველაფერი მარტივია.
შემდეგი ჩვენ გავლა სტუმრების თავისებურებები. ეს არის დახმარება მოთამაშეებს, რომლებიც დაიღალა გაუთავებელი ნადირობის pixels.
ჩრდილოეთ შემოგარენი Sayisil
აქ განსაკუთრებული გამოწვევა არის "ქებათა ქება". მას აქვს იუმორისტული წილი დეველოპერებიდან. სკულპტურების არჩევანი შესთავაზებს სხვადასხვა ვარიანტებს: ტრენინგის ფრენებს მომავალი გვიჩვენებს. ბოლო, სხვათა შორის, საკმაოდ ხუმრობა. თქვენ შეძლებთ ნახონ კრედიტები, რომლებიც მოდიან მთელი თამაშის დასრულების შემდეგ.
In Divinity Original Sin, გავლის ძეგლი (ამოცანა მასთან დაკავშირებული) ხშირად არ არის პირველი შემთხვევა. საიდუმლო მარტივია. ძეგლი უნდა სცემეს ელემენტს, რომელსაც ეკუთვნის. ამდენად, დედამიწა ქვა, წყალი ყინულია, ჰაერი ელვისებურია, ცეცხლი ცეცხლსასროლი იარაღია.
ხსნის მომდევნო მღვიმეში, ჩვენ ორმაგი სცემეს, ამოვიღეთ.
სხვათა შორის, ჩვენ დააწკაპუნეთ "წყალში", "დედამიწაზე", "ჰაერში", "ცეცხლი". კიდევ ერთხელ მოვკვდებით ორმაგი და შეასრულოს amulet on პოსტამენტს. ჯილდო გელოდებათ.
ეკლესია
სამხრეთით სასაფლაოზე, ახლოს ჯავშანტექნიკა ჩონჩხი-რაინდები, შეგიძლიათ გულმკერდის. მხოლოდ პირველი თქვენ უნდა გაანადგუროს მცველი.
სამლოცველოს შესასვლელამდე ქანდაკებები გვხვდება. სავარაუდოდ, თუ ჯგუფში მყოფი ნიჭიერია, შეგიძლიათ ეთანხმებით მათ. ამრიგად, მერვე დონეზე ოთხი კემენიკია. ისინი ფეხით ნელა, ადვილად მიცემული შელოცვების. სხვათა შორის, არსებობს ერთი ქანდაკება, საიდანაც, და ის მხოლოდ ფიზიკურ ზიანს სცემს.
თავდაპირველი სინდის (პასაჟი) სახელმძღვანელოებში, ეკლესია არ არის ნახსენები ბევრად, რადგან ის ითვლება მარტივი თავსატეხი. ღილაკები განლაგებულია შენობის გვერდითი ფილიალში და კედლებზე. თუმცა, არსებობს პატარა საიდუმლო საინტერესო რამ.
მარცხენა გაფართოება, მისი მარცხენა კუთხე და კარგი აღქმა უნარი. არსებობს ასეთი რამ? მაშინ გექნებათ ლუქი, რომლის მეშვეობითაც თქვენ მიიღებთ გულმკერდებს. ნუ დაგავიწყდებათ თამაშის შესახებ - შენახული- booted. არსებობს ყვავილის თავშესაფარი.
Divinity ორიგინალური Sin, Lucullah. გადასასვლელი
ასე რომ, ჩვენ უკვე წავიდა შორს საკმარისი. ამ ადგილას არის რამდენიმე საინტერესო და არა რთული კომპლექსი. მით უმეტეს, თუ საჭირო ინვენტარის გაშვებას აპირებთ.
მოდი წავიდეთ, საკმარისი საიდუმლოებებია. სასიკვდილო ჩონჩხი ერთად Quest მარტივია. დერეფნის ჩრდილოეთით მივდივართ. დაე მას აფეთქდეს, როგორც მას სურს. მხოლოდ ოთახში არ შეხვალთ, ყველაფერი კეთდება უკნიდან.
სირთულე შეიძლება გამოიწვიოს მოხსნა ჯადოსნური ბარიერი გარშემო ქოხი ის ქოხი. არსებობს ორი ვარიანტი. პირველი უფრო სწრაფია, მაგრამ ნაკლები გამოცდილება გაქვთ, მეორე უფრო და უფრო რთულია, მაგრამ ძალიან არ მიიღებთ. ბარიერი განადგურებულია, თუ შენ მოკვლით ყველა მცენარეს გარშემო სახლი. ეს არის პირველი გზა.
მეორე ასე გამოიყურება. ვსაუბრობთ სოკოსთან. პასუხებს პასუხობს - "კობ", "ქვა", "პეპელა". გარდა ამისა, ჩვენ დავბრუნდებით მაგისტრალზე და ვიზრდებთ, გადაადგილების შემდეგ გადაადგილდებიან მარცხნივ.
გაზის ღრუბლებში ჩვენ დავანგრევთ ნაგვის გამორთვას, ცეცხლსასროლი იარაღის დაბომბვა შეიძლება განადგურდეს მშვილდოსანი. აუცილებელია ბერკეტის გაყვანა.
იპოვეთ გადახვევა, წაშალეთ ბარიერი, ჩვენ გვყავს 7150 გამოცდილება.
როგორც წესი, თამაშის Divinity ორიგინალური სინდის პასაჟი მღვიმე ასოცირდება riddles და ფარული შესაძლებლობები. სარდაფში არის საიდუმლო გადართვა, ის ხსნის კარს. მის მახლობლად არის ხაფანგი, ყურადღებით. დაუყოვნებლივ აღმოფხვრა ცეცხლსასროლი იარაღი, შემდეგ შუსტენკო მარცხნივ, ხოლო villains არ გაიტანა ბოლო ღორის. Hog დათანხმდება, რომ იპოვოთ საგანძური თქვენთვის. ამის გაკეთება, გზაჯვარედინზე, გააგზავნეთ მარჯვნივ, სანამ ჩიხი. საბრძოლო ოსტატთან ბრძოლაში ხელს შეუწყობს necromancy ან მომხიბლავი ისრები.
ტბების წყლის ზედაპირზე შევედით და სრულიად განსხვავებულ ადგილას აღმოვჩნდებით. როდესაც ცდილობს იპოვოს გზამკვლევი მდებარეობა Divinity ორიგინალური Sin Heberheim, პასაჟი საუკეთესო ცდილობდა საიდუმლოებას Lucula.
თოვლი ქვეყანა
ასე რომ, უნდა გაიაროს კარიბჭე, თქვენ უნდა დატოვონ ერთი ხიბლი საიდუმლო და დანარჩენი უნდა გაიყვანოს ბერკეტი. მას შემდეგ, რაც არ უნდა დაგვავიწყდეს, შეარჩიო ხასიათი.
სახანძრო მღვიმეში შესასვლელი არ არის ძალიან რთული. იგი იღებს კარგი აღქმა. გატეხილი ბერკეტის მახლობლად ჩვენ გვხვდება დამალული ადგილი, არსებობს გასაღები. მშვიდი კარი.
მექანიკური ვირთხები წყლით მოკლეს.
Guardian, boss in snowfields, ეს არ არის ადვილი მოკვლა. მას აქვს 2500 HP და 72 ჯავშანი. ამიტომ, ჩვენ შეამცირებს ჯავშანტექნიკის ყველა გზა. შესაძლებლობები ასეთია.
- გარემო არის 10.
- ვერცხლი ისრებით - 50%.
- ჯარისკაცის ზარის შემცირება.
შემდეგი ვხვდებით ძველ მეგობარს. ნუ ეძებთ თამაშის Divinity Original Sin Passage. კარგად გაატარებს ჩვენი სურვილი. გთხოვთ, შეწყვიტოთ თოვლი.
მეფე ბორესები
სხვათა შორის, მოგვიანებით, როდესაც ტახტის ოთახში იმყოფებით ძეგლის წინ, რომ მოგთხოვონ მეფის ძმასთან დაკავშირებით, საჭიროა სწორი პასუხი გასცეს ლორანს. წინააღმდეგ შემთხვევაში, თქვენ უყურებთ თამაშის დატვირთვას. ვარიანტები ათია და არასწორი გადაწყვეტილებით, მთელი ჯგუფი განადგურებულია. შავი იუმორი დეველოპერები.
ლუკულის ნაღმები
თუ უკვე გაეცანით Divinity Original Sin- ს, ნაღმი არ არის რთული. არსებობს მხოლოდ ერთი მნიშვნელოვანი წერტილი. წასვლა ნაღმი, წავიდეთ პირდაპირ, გაიგო პერსონაჟი, შემდეგ მოკვლა სამიზნე უფლება, მიიღოს თქვენი უფროსი. და აქ ჩვენ დაუყოვნებლივ ვასწავლით მას. მხოლოდ ამის შემდეგ გავაგრძელებთ.
არღვევს ნამსხვრევები და ბარიკადები, ჩვენ სიღრმეში გავდივართ. მიზანია ისწავლოს კოდი სიტყვა undead. სხვათა შორის, ეს "სადაკანდასია". ამის შემდეგ დავბრუნდებით სიკვდილის რაინებზე. თუ მათ უკვე არ ჰქონდათ, იღბლიანი ხარ. თუ ისინი იყვნენ, მაშინ მათ ჩანდა ეკრანზე. ისინი არიან invulnerable.
როგორ გაივლის? თქვენ უნდა ქურდი invisibility ან მართლწერის, გადახვევა. ქვედა ხაზი არის ეს. თქვენ უნდა მიიღოთ წარსული და გახსენით ვერსია. შემდეგ მთელი ჯგუფი თავიდანვე ახლად გახსნილი კარიდან გადაადგილდება.
სარკეში, ბიბლიოთეკაში მივდივართ, შემდეგ - ოფისში. აქ არის Leandra- ის ცნობისმოყვარეობა. თუ მის სისხლს აკავშირებთ, მიიღებთ წიგნს, თუ როგორ უნდა დაეუფლონ მართლწერის. ეს ხელს შეუწყობს invulnerability ამოიღონ გარდაცვალების რაინდები. ეს ხელს შეუწყობს თამაშის გავლის შემდეგ Divinity Original Sin.
გარდა ამისა, პორტალი არის საფლავი, ვერანდა. გასვლა სამხრეთ-დასავლეთით, შეუმჩნეველი ბილიკიდან.
ტაძარი Mangoda. თამაშში Divinity ორიგინალური Sin სრული გავლის შეუძლებელია ამ skinny არსება. როგორ გაუმკლავდეთ მას? ჩვენ ვახორციელებთ ქარხნებში და დავანგრევთ მათ! ეს უფრო რთული იქნება დემონებთან. კარგად, teleports და elementals დაგეხმაროთ.
გვერდითი სტუმარი
ლუკულას ტყეებში შეგიძლიათ მიიღოთ ღირსეული გამოცდილება. მოდით შევხედოთ მარტივი ამოცანები.
ასე რომ, დედოფლის დედოფალი. საშინელი მტერი, მაგრამ მხოლოდ შხამივით იტანს, ამიტომ ის სწრაფად დაიღუპება. ის მდებარეობს შესასვლელთან ახლოს. მის უკან დაიხია გულმკერდის კარგი რამ.
მერე მწყემსი როი თავის ცხოველებს გაანადგურებს. თუ ცხოველებთან საუბრის საშუალება არსებობს, ცხოველებზე ეს სასიხარულო ამბავი გავდივართ. ისინი ითხოვენ მათ დაცვას. ჩვენ ვხდებით "ქვის, მაკრატლის, ქაღალდის" შეყვარებულთან ან კლავს მას. 4500 გამოცდილება არ იქნება ზედმეტი.
სოფელი გობლინები საკმაოდ საინტერესო ადგილია. თუ უარი თქვით ტოტთან საუბარი, ისინი თავს დაესხმებიან ჯგუფს და ორი მთავარი გმირის შეგრძნებას. თამაშის დასრულება. აქედან გამომდინარე, ღირს გასავლელი სოფელი - კვლავ "ქვის, მაკრატელი, ქაღალდი". უხუცესი კითხვების პასუხები ელემენტარულია. ისინი დაკავშირებულია სტუმარი, რომ უკვე გავიარეთ. "ლეგიონერები", "მშიერი" და "ალფი". უბრალოდ ლოგიკურად პასუხობს. თავისუფლად გადაადგილების უფლება გვაქვს.
სოფელში ერთადერთი სარგებელია ნაგვის გაყიდვა და, თუ სასურველია, ნება დართოს ორთქლს გობლებს, ცოტა გამოცდილებით. მდებარეობა totem, სხვათა შორის, bloodstone მოდის.
სოფის შემდეგ ჩვენ ველოსიპედის ქვეყანას მივდივართ. გზად ვიცავთ ფრედერიკს გატეხილი ფეხებით. აქედან არის გორა, იქ ხესთან ახლოს არის ქვის ფილები. მიხვედი აღქმა?
საძვალეში არის ოქროს ობიექტები. გასაღები კარიდან ოფისში არის ბაღის საწოლი.
ჩონჩხები სიცოცხლეს, არ დაისვენოთ. აქ ჩვენ zatarivayus. არ გამოტოვოთ წიგნი მეფის ტროლის მღვიმეში. გასასვლელში - მარადინოს მოჩვენება და 7875 გამოცდილება მისთვის. ცუდი არ არის!
ბნელ ტყეში შესასვლელთან არის ხიდი. ასე რომ, სანამ ამას მივუახლოვდებით, მტკიცედ გვირჩევენ, რომ ფრონტის დიდებული მეფე გადაურჩა. ამ შემთხვევაში იქნება უფასო უღელტეხილი და ფარული მიღწევა.
At Silverglen, ჩვენ მივცემ Nad კომპრომატებით ამბავი ლოურენს (გახსოვდეთ, გაუგზავნა თქვენ უხელმძღვანელებს შევიდა ნაღმები?). ქრთამის აღება არ გვაქვს, ჩვენ არ გადავარჩინოთ ხალხი. 9000 გამოცდილება და შურისძიება. ცუდი არ არის.
Divinity Original Sin, ინიცირება. გადასასვლელი
მდებარეობა Silverberg, ეკლესია სრულყოფა. ჩვენ დაინტერესებულია Loic. მისი პასუხების სწორი პასუხი დიახ, არა, დიახ. თქვენ უნდა მიიღოთ მღვიმე მიერ ქვესტი. ჩრდილოეთით, თუ დასავლეთის კარიბჭის გავლით გადიხარ.
უფრო მეტიც, ჩვენ წავალთ ქანდაკებას, ვლაპარაკობთ მასთან. პირველი ამოცანა იქნება პორტალები და ღილაკები.
სკულპტურა აინფიცირებს დაავადებას, არ არის პანიკა. თქვენ მოისურვებთ მას შემდეგ, რაც ამოცანაა. ეს animates გავლას Divinity ორიგინალური ცოდვა. ტესტი ასეთია.
შემდეგი, საათის ისევ, დააყენა სანთელი, რომელიც ახლოს იყო კიბეებზე ან წიგნის Immaculates II.
შემდეგ - bucket ან 4 საშუალო სამკურნალო potions. და ბოლო ღილაკი არის პატარა ბარელი ან დიდი ვაზა.
Sentry ხმაურს, ძვირფასო სათავგადასავლო, თქვენ გარანტირებული. შავ-შავ ოთახში, შავ-შავ სართულზე ... გახსოვდეთ? სწორედ ეს რას ელოდება.
მოდით სასმელის დასამარცხებლად ან რაღაც უფრო ძლიერი და გადაადგილება მომდევნო ქვესტიკზე. აქ ველოდებით ბერკეტს. ძირითადი pin იბრუნება ერთხელ და ანადგურებს crawled მონსტრი. შემდეგ თანმიმდევრობა მარტივია - მარცხნიდან მარჯვნივ - პირველი არ არის მთლიანად მარჯვნივ, დანარჩენი ორი შეჩერების უფლებაა. ჩვენ დიდ ბერკეტს ვადევნებთ. ვოლა! ეს არის ის, თუ როგორ გავაგრძელებთ Divinity Original Sin Initiative. პასაჟი მოგცემთ დაუვიწყარ pixel-safari.
სხვათა შორის, რომელმაც მიიღო ვარსკვლავის ქვა, ტესტის დასაწყისში მიღებული დაავადებისგან განკურნება.
მაშინ გზა ბილიკია. აქ თქვენ უნდა იბრძოლონ necromancer და მისი minions.
აღქმის უნარი ძალიან სასარგებლოა თამაშში. ამიტომ, ერთი პერსონაჟი უბრალოდ უნდა ჰქონდეს, და უმაღლესი, მით უკეთესი.
Loike გასაღები, ჩვენ წასვლა სარდაფში სამლოცველო და პორტალი მეშვეობით სოფელში. ჩვენ გვაინტერესებს მღვიმეში გამოქვაბული.
პორტალები უნდა იყოს რეალობაში წერილობითი ფორმით. თუ წაიკითხავთ, აქ არის - ყინულის, მთა, ცეცხლი, ჩანჩქერი, ფარდის უკან, მექანიზმი.
სხვათა შორის, თამაშის Divinity ორიგინალური Sin გავლის immaculate adepts არის საფუძველი ნაკვეთი.
საბოლოო ნაწილი
აქ, სხვათა შორის, ჩვენ დაგვეხმარება მართლწერის, რომ შლის invulnerability სიკვდილის რაინდები. ასე რომ, Ghost ტყის. შესასვლელში განსაკუთრებული ყურადღება დაეთმობა გოგოს ჩონჩხისთვის. ჩვენ უფრო კლავს მას.
ქვის ელემი მოგვითხრობს დემონიზე, რომელიც შიშს იწვევს. ტყეში ქოხში მოვძებნით მას. სხვათა შორის, ამ სახლში შეგიძლიათ მიიღოთ გამოცდილება ციკლოპებზე. 5,740 თითო.
დემონი ბალბერიტი. ჩვენ კლავს სულის კუთხეებს, შემდეგ - ეს. სხეულიდან ჩვენ კენჭისყრით ვიღებთ.
Quest ცხვარი მხრივ კარგია, მაგრამ ჯავშანტექნიკა არ არის ძალიან კარგი. რა უნდა გავაკეთო? ჩვენ ვშორდებით ვარსკვლავს მტვერს ხეზე და აღმოფხვრა ბუნების სასწაული, რომელიც მოვიდა გაშვებული.
Divinity ორიგინალური Sin სრული გავლის შეუძლებელი გარეშე მკვლელობაში Cassandra. უნდა ეწვიოთ სიკვდილის ტაძარს. აქ კიდევ ერთხელ, spell მოხსნის invulnerability სასარგებლოა, ჩვენ conjure up ქანდაკებები.
საწმინდში შეგიძლიათ მიიღოთ მხოლოდ ცხედრის სახით. ასე რომ, ჩვენ ვაძლევთ პირამიდას ერთ ხასიათს, დავჭრათ, წავიდეთ შიგნით და აღვადგინოთ იგი. ტაძრის გაწმენდა არ არის რთული.
მნიშვნელოვანია, რომ დაიწიოს ძვლების გათხრების შემდეგ. ძეგლის თვალში გვირგვინდება. ზოგადად, მათი თამაში მხოლოდ თექვსმეტი ცალია. ჩვენ ვეძებთ ყველაფერს, წინააღმდეგ შემთხვევაში, სამწუხარო იქნება. კასანდრა თავად ძალიან ადვილია.
უკანასკნელი რთული მომენტები თამაში. თუ თქვენ ვერ იპოვით ყველა თექვსმეტი ქვა, იქნება იმედგაცრუება Divinity Original Sin, გავლის სტუმარი რომ ბევრი დრო. ასე რომ, წყარო ტაძარი. ჩვენ გვყავს ბოლო ვარსკვლავური ქვა. განსაკუთრებით დაინტერესებული ზედა კუთხეში მარცხენა, თუ გადავხედავთ რუკაზე. არსებობს საიდუმლო ღილაკს ახლოს როკ რომ ხურავს გვირაბი. გისურვებთ ჩვენს მხარეს, გზა ღიაა.
აქ და იქ შეიძლება იყოს სუნთქვა. თქვენ გადახვალთ შემდეგი ქვის კარი მხოლოდ ყველა შეგროვებული ვარსკვლავური ქვები. როგორ მოგვარდება ეს?
ვარიანტი ერთი: არ გააქტიურდა ერთი ან მეტი სისხლძარღვთა. მხოლოდ ორჯერ დააჭირეთ მათ ინვენტარი.
მეორე: ყველა პორტალს არ შეუძლია გახსნის დრო.
ან სადღაც ისინი გამოტოვებენ კენჭს. გახსოვდეს, ისინი თექვსმეტი.
შესაძლებელია, სხვათა შორის, კარი შესვენება, მაგრამ დრო დიდხანს გაგრძელდება. მას აქვს 54 ათასი ჯანმრთელობა.
ტაძარში დაბლა ტაძარში არსებობს წიგნები, რომლებსაც აქვთ ჩვენებები. მნიშვნელოვანია - როდესაც თქვენ იხილავთ ორი ქანდაკება, რომელზეც "რელიგიურობა" და "მატერიალიზმი" იწერება, შეხედეთ თქვენს მსოფლმხედველობას. რა წერია მეოთხე ტაბზე, რომ სკულპტურა არ ჩაიშლება. წინააღმდეგ შემთხვევაში, თამაში ჩააგდებს თქვენ ტაძრის დასაწყისს. დიადი სინანულის სინამდვილეში არ არის მარტივი. ეს ეკლესია ცუდად გაფუჭებს თქვენს ნერვებს თუ შეეცდები სწრაფად აწარმოებს.
შემდეგი არის ძეგლი ხაფანგში. ამოიღეთ invulnerability მართლწერის და დახვრიტეს. სკულპტურებით წარწერებით "ალტრუიზმი" და "ეგოისტი" ვგულისხმობ ჩვენს წინამორბედებს.
გალაშქრეების გავლით, ქვისგან კიდევ ორი პროდუქტი გვხვდება. გამბედაობა ან შეხედულებისამებრ? ალგორითმი იგივეა.
ეს ბოლო თავსატეხია. In Divinity Original Sin, სტუმარი იყო ადვილი თქვენთვის, არა?
რიდლი სანთლებით. პირველი კომბინაცია არის ყველაფერი გარდა შუაში. მეორე არის მხოლოდ ცენტრალური. მესამე არის სანთლები კაბინადან კიბეებზე.
სანამ ლეანდერი უკეთესია, რომ არ მოკლა, არამედ ჯაჭვის ჯაჭვი.
ასე რომ, ჩვენ მოკვლას Trinket (გახსოვდეთ, ჯადოქარი არ უნდა შეეხო?).
ბოლო ბოსი არის დრაკონების სიცარიელე. მარტივი საკმარისი. ერთი წვერი: შეინახეთ სამოქმედო რაოდენობა, შეტევა მხოლოდ მაშინ, როდესაც ასტარტი აკურთხებს თქვენზე.
გისურვებთ წარმატებას, ძვირფასო ბატონებო, თავგადასავლები!
Similar articles
Trending Now