Განათლება:Საშუალო განათლება და სკოლები

Საინტერესო ამოცანები ინგლისურ ენაზე

ცნობილია, რომ წარმატებული სწავლის საუკეთესო მოტივაციაა ინტერესი. განსაკუთრებით მნიშვნელოვანია ისიც, რომ თანამედროვე სტუდენტებისთვის საინტერესო ინტერესის დაცვა, რომელთა საშუალებითაც ინტერნეტით სარგებლობა შეუძლებელია გასართობი რესურსების შეუზღუდავად. გარდა გრამატიკული ამოცანების, ტექსტების კითხვისა და სტანდარტული სწავლების ჩატარების გარდა, უცხო ენის სწავლების პროცესი აუცილებლად უნდა შეიცავდეს თამაშის ელემენტებს, რომლებსაც მოსწავლეთათვის საინტერესო ინტერესის გაღვივება შეუძლიათ. საინტერესო დავალებები ინგლისურში დაეხმარება სტუდენტებს ფოკუსირება, რათა ისწავლონ უცხო ენა და უკეთ გაახსენოთ ახალი მასალა.

დავალება 1 კლასი (6-7 წელი). ხელის მარიონეტი

პირველი კლასის მოსწავლეთა სოციალიზაციის დონე შეიძლება განსხვავდებოდეს. ზოგი მათგანი სკოლამდელი დაწესებულებებით დაესწრო, ხოლო დანარჩენები სკოლაში დედასთან ან ბებიასთან ერთად ემზადებოდნენ. თავდაპირველად, კომუნიკაციის მასწავლებელი შეიძლება იყოს რთული, ბავშვი hesitates და ეშინია შეცდომა. საინტერესო ამოცანები ინგლისურ ენაზე ბავშვთა დახმარებას სწრაფად დაეხმარება სკოლის გარემოს. მარიონეტი, რომელიც მასწავლებელს ატარებს ხელს და სტუდენტებს აცნობებს, ასევე შესანიშნავი ფსიქოლოგიური მეთოდია. შვილი ბავშვები უფრო მზადაა, რომ მოსწავლეზე მეტი მოსწავლეზე დაუკავშირდნენ. თოჯინების შეძენა შესაძლებელია სათამაშოების მაღაზიაში ან ჩაიკეტოს საკუთარი. მაგალითად, ეს შეიძლება იყოს ბატონი სნომან თომა. მარიონეტთან მუშაობა შეიძლება აშენდეს შემდეგი სცენარის მიხედვით:

  1. გაკვეთილის დასაწყისში ბატონი სვინმენი ჩანდა ჩანთაში. გაიღვიძოს ის, რომ თითოეული სტუდენტი უნდა shout შევიდა ტომარა: "გაიღვიძოს, ბატონი. თოვლი! ";
  2. მარიონეტი იღვიძებს, თითოეულ სტუდენტს პირადად მიესალმება და კითხვებს კითხულობს (როგორც მათ უწოდებენ, როგორ ხდება დღეს, როგორ ამინდი და ა.შ.);
  3. ბატონო თოვლისა და სტუდენტებისთვის სიმღერა შეასრულებს.
  4. ბატონი Snowman ამბობს Goodbye თითოეული სტუდენტი და მიდის ძილის ტომარა.

უმეტეს შემთხვევაში, ინგლისური ენის სწავლა მეორე კლასში იწყება. აქედან გამომდინარე, მეთოდოლოგიურ მასალაში შესთავაზეს არაერთი საინტერესო დავალება ინგლისურ ენაზე მე -2 კლასში.

დავალება მე -2 კლასისთვის (7-8 წელი). ლოდინი, ბავშვები, დგას წრეში!

ეს სწავლება დაგეხმარებათ სწრაფად გაეცნოთ 1-დან 50-მდე ქულას. ყველა მოსწავლე შემოუერთდება მასწავლებელს წრეში. მასწავლებელი იწყებს დათვლას - 1 (ერთი), სტუდენტის გვერდით დგას - 2 (ორი) და ასე შემდეგ. სტუდენტები, რომლებიც არასწორად დარეკავთ ან არ ახსოვთ მომდევნო ნომერი, ხდება წრეში. გამარჯვებული მოთამაშეები, რომლებიც წარმატებით მიაღწევენ საბოლოო რაოდენობას - 50. გამარჯვებულები დამატებით ქულას და სტიკერებს მიიღებენ.
საინტერესო ამოცანები ინგლისურ ენაზე მე -2 კლასში უნდა მოიცავდეს განმეორებად განმეორებას, წახალისებას და დიდებას.

სამუშაო კლასის 3 (8-9 წელი). გამოიცანით როგორ?

საინტერესო დავალებები ინგლისურ ენაზე მე -3 ხარისხში უნდა იყოს მობილური, ბრძანება, უამრავი ელემენტებით. თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ თამაშის "ნიანგის" ვარიაცია, რომლის მიზანიც არის იგნორირება ან განმეორება. თამაში განკუთვნილია ხანდაზმული სტუდენტებისთვის, 8-9 წლის ასაკში, რომლებმაც უკვე გაატარეს დრო, რომ გაეცნონ ძირითად ლექსიკას თემაზე "ყოველდღიური რუტინული".

პედაგოგი წერს დაფაზე ფრაზს, რომელიც მიუთითებს ქმედებაზე, მაგალითად, თქვენი საუზმე. შემდეგ ის ერთ სტუდენტს უწოდებს და აჩვენებს მას ბარათს, რომელზეც დაწერილია ზმნა, მაგალითად, ნელა. მოსწავლემ უნდა გამოხატოს მოქმედება და სხვა მოსწავლეები მიხვდებიან, თუ რა ბერკეტი მოხვდა ბარათზე. ვინც სწორად ასახელებს ადამერს პირველი იღებს ქულას და მიდის ბორტზე, რომ ნახოთ შემდეგი ქმედება.

საინტერესო დავალებები ინგლისურ ენაზე მე -3 კლასის დახმარებით თანდათანობით და ორგანულად გაფართოვდება მათი ლექსიკა.

დავალება მე -4 კლასში (9-10 წელი). გადაკვეთე მდინარე

მასწავლებელს სთხოვს მოსწავლეებს გამგეობის შემადგენლობაში და განმარტონ, რომ ჯადოსნური, უხილავი მდინარი მიედინება მათ წინ. მაგიდაზე დაბრუნების მიზნით, თქვენ უნდა გაიაროს ამ მდინარის გასწვრივ "კენჭი". თითოეული "კენჭი" არის ქაღალდის ფურცელი, რომელიც მასზე დაწერილ დავალებთან ერთად (გახსოვდეს სიტყვის მნიშვნელობა, კვირის დღეები, ქულა 10 და ა.შ.). მასწავლებელი კლასს ორ გუნდს უყოფს და თითოეული გუნდიდან ერთი წევრი შეირჩევა. თუ მოსწავლე სწორად ასრულებს ამოცანას, მას შეუძლია დაიკავოს ქვაზე და გააგრძელოს მოძრაობა. საინტერესო ამოცანები ინგლისურ ენაზე მე -4 კლასს აერთიანებს თამაშის ელემენტებს და უფრო კომპლექსურ ლექსიკოგ-გრამატიკურ შინაარსს.

დავალება 5-დან (10-11 წლამდე). გრამატიკა მარათონი

ბავშვთა გამარჯვება-გამარჯვება, რომელიც ამ ასაკში ძალიან რთულია ინტერნეტისა და სოციალური ქსელებისგან განცალკევება. თამაშის მთავარი მიზანი არის ლექსიკის განმეორება. შეიძლება გამოყენებულ იქნას არარეგულარული ზმნების ცხრილის შესწავლისას.

კლასი დაყოფილია ორ გუნდში, თითოეული იღებს საბჭოს ნახევარს. თითოეული გუნდის მოთამაშეებს აქვთ საკუთარი რიგითი ნომერი. მაგალითად, ბრძანება A (1-12) და ბრძანება B (1-12). პედაგოგი ერთი არასწორი ზმნა ატარებს დღევანდელი მარტივი და მოთამაშის ნომერი. შესაბამისი რაოდენობის მქონე მოთამაშეების ამოცანაა გამგეობის სიაში შეყვანა და წარსულში დაძაბული მასწავლებლის ზმნის ფორმა. ასეთი საინტერესო ამოცანები ინგლისურში დაეხმარება თინეიჯერებს თავიანთი გუნდის შემადგენლობაში, მათ საერთო პასუხისმგებლობას ასწავლიან.

დავალება 6 (11-12 წელი). რიტმული მოსმენა

ამოცანა განკუთვნილია სტუდენტებისთვის, რომლებსაც უკვე აქვთ ინგლისური ენის შესწავლის უნარი. მისი დახმარებით, მოსწავლეები აუმჯობესებენ დიპლომს, გაზრდის კითხვის სიჩქარეს და თავდაჯერებულობას.

ამ ამოცანისთვის მასწავლებელი ამზადებს ტექსტს (პირველი ნახევარი უფრო ადვილია, მეორე კი უფრო რთულია) და იწყებს რიტმის მოსმენას მაგიდაზე ფანქრით ან კალმით. თქვენ ასევე შეგიძლიათ მოძებნოთ ინტერნეტი და ჩამოტვირთოთ სმარტფონის სხვადასხვა სახის მუსიკალური რითმები. ერთი სტუდენტი იწყებს წაკითხვის პირველი წინადადება, დაიცვას რიტმს მასწავლებლის მიერ დადგენილი. ამავდროულად, მე უნდა შევაჩერო ჩემი გამოთქმა და არ შეცდომები. როგორც კი სასჯელი მთავრდება, მომდევნო სტუდენტი კვლავ გრძელდება, ცდილობდა რიტმს. აღიარებული შეცდომა კარგავს ქულას ან წაიშლება თამაში. ისინი, ვინც აღმოიფხვრა, მიიღებენ ამოცანს შეცდომების შესამოწმებლად ან რითმის ჩასართავად.

ინგლისური ენის მე -6 კლასში საინტერესო ამოცანები შეიძლება შეიცავდეს კონკურენციისა და ურთიერთქმედების ელემენტებს.

დავალებები მე -8 კლასში (13-14 წელი). გველი ნავთობი

სახელი ამ თამაშში მოდის ნარკოტიკების, რომელიც რეალურად გაიყიდა ოდესმე, საეჭვო ხარისხის, რომელიც სავარაუდოდ დაეხმარა წინააღმდეგ ყველა დაავადება. მოგვიანებით გველი ნავთობის გამყიდველი გახდა საყოფაცხოვრებო სახელი. მათ დაიწყეს ჩარლართანელები უხარისხო პროდუქტის გაყიდვაზე. თამაში Snake ნავთობის იმავე პრინციპით აგებულია.

თავდაპირველად, მასწავლებელს კლასში მყიდველები და გამყიდველები ჰყავს და მესამე მყიდველი აწესრიგებს. შემდეგ მყიდველები იღებენ ბარათებს მათი პროფესიის ან ჰობიების სახელზე. დანარჩენი სტუდენტები იყოფა ორ კონკურენტულ გუნდში. თითოეული გუნდი იღებს რამდენიმე კარტს, რომელზეც ერთი არსებითი სახელი დაწერილია. გუნდის ამოცანა - მხოლოდ ორი კარტის გამოყენებით, პროდუქტის დასახელებაზე და როგორ გამოვა რეკლამირება. მყიდველი იღებს თავის არჩევანს და აძლევს ბარათს იმ გუნდს, რომლის პროდუქტიც უფრო მეტ მომეწონა. გუნდი, რომელიც იგებს მეტი კარტების გამარჯვებას.

დასკვნა

კლასის ენის მომზადების დონის მიხედვით, შემოთავაზებული ამოცანები შეიძლება შეიცვალოს და ადაპტირებული იყოს. ალბათ, მოზარდი ენის ცოდნის დაბალი დონეა, მაგრამ განვითარებული ფანტაზიითა და იუმორის გრძნობაც აჩვენებს, რომ ხელი მოაწეროს ხელი მარიონეტს. ეჭვგარეშეა, რომ ინგლისურ ენაში საინტერესო დავალებების მოტივაცია მოტივაციაა, ხელს უწყობს მატერიის უკეთესად დამკვიდრებას და ასევე დიდი ხნის განმავლობაში ახსოვთ სტუდენტების მიერ. პედაგოგები, რომლებიც ასწავლიან როგორც ჩვეულებრივი საშუალო სკოლებში და გიმნაზიებში უნდა გამოიყენონ საინტერესო ამოცანები ინგლისურ კლასში.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ka.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.