Კომპიუტერები, Ტექნიკა
Როგორც ეკრანის რეზოლუცია გავლენას ახდენს ხარისხის გამოსახულება
მიუხედავად იმისა, რომ დავალებების შესრულებით მომხმარებლის მიერ ერთ დროს, ან სხვა მუშაობა კომპიუტერთან, მას თითქმის ყოველთვის არის ვიზუალური კონტაქტის მონიტორზე. და შერჩევა უფლება მონიტორი, პასუხისმგებელი და თქვენს საჭიროებებს, და ფსიქოლოგიური და სამედიცინო სტანდარტებით, აუცილებელია გადაიხადოს მჭიდრო ყურადღებას.
ერთ-ერთი ყველაზე მნიშვნელოვანი მახასიათებლები, რომელიც აუცილებელია ყურადღება, ეს დადგენილება მონიტორის ეკრანზე. ეს დამოკიდებულია ძალიან: კომფორტს მუშაობა და დონის თვალის დაღლილობის შემდეგ საკმარისად ხანგრძლივი მუშაობა და, შესაბამისად, ზემოქმედების ხარისხი ხედვა მონიტორი, და კომპიუტერის შესრულების მოთხოვნით ამოცანები.
Times კათოდური ray მილები, როდესაც ეკრანის მონიტორზე იყო, მაგალითად, 640 480, რომლებიც წარსულში. ახლა, ამ ეკრანები შეიძლება იყოს შესაფერისი გარდა ტელეფონები. ახლა მოწყობილობის მეტი დიაგონალი 20 სთ დე-ფაქტო სტანდარტი ითვლება რეზოლუციის მონიტორის ეკრანზე, როგორც მინიმალური დონე FullHD, ანუ 1920x1080 pixels. მაგრამ ეს ყოველთვის სასურველია?
უკვე მთელი თაობა კომპიუტერის მომხმარებლებს, რომლებიც არც ვიცი მხოლოდ ყურმოკვრით, ან მხოლოდ ბუნდოვნად მახსოვს მონიტორები კათოდური რენტგენის მილები. ყველა თავისი ხარვეზებით (bulkiness, ენერგომოხმარება, მცირე დიაგონალი და გაფართოება), ამ კლასის მოწყობილობების და თავისი უპირატესობა. კერძოდ, ეკრანის გაფართოება , გარკვეულწილად, შესაძლებელი იყო, რომ დააყენოთ ნებისმიერი (რა თქმა უნდა, სტანდარტული). ამ შემთხვევაში, სურათის ხარისხი არ დაზარალდება.
მონიტორები თხევადკრისტალური ტექნოლოგია, მიუხედავად იმისა, რომ ტიპის matrix, გვაქვს საერთო პრობლემა - მათ აქვთ ერთი გამოსავალი, ეს არის მათი "დედა". ყველა სხვა ნებართვა (ნაკლები "მშობლიური") შეიძლება გააქტიურებული მომხმარებელი სანაცვლოდ გაუარესება სურათის ხარისხი, როგორც მოწყობილობა, ფაქტობრივად, აუცილებელია ინტერპოლაცია მიმდინარე რეზოლუციის ზომა "მშობლიური".
მომხმარებელი კითხვას, რატომ შეცვალოს ეკრანის გარჩევადობა აშკარად უარესი? შეიძლება რამდენიმე. პირველ რიგში, ცდილობენ ვთხოვთ გრძნობების იმ ხალხს, ვინც უნდა მუშაობა, მაგალითად, წინაშე მონიტორის დიაგონალი ეკრანზე, მაგალითად, 22 სთ, in FullHD, ხოლო მათ არ აქვთ შესაძლებლობა განათავსოს მონიტორის უფრო ახლოს, ვიდრე 50 სმ თვალები. დეტალები მონიტორის იმდენად მცირე, რომ, მაგალითად, მუშაობა მცირე ბეჭდვითი იქცევა მტკნარი წამება. დიახ, თუ თქვენ მიიღოს მონიტორის ფართო ეკრანზე ან დასხდნენ დაახლოება და პრობლემები გაქრება, მაგრამ თუ ეს არ არის შესაძლებელი?
მეორე მიზეზი, რომ პრობლემა უფრო მაღალი გარჩევადობა არ მონიტორი არის დაკავშირებული თამაშები. უმაღლესი რეზოლუცია მონიტორის ეკრანზე გამოიყენება თამაში, უმაღლესი დატვირთვის კარტა, ეს არის კომპონენტი პასუხისმგებელი სურათის დამუშავება თამაშის შემდეგ პროცესორის ითვლის "ფიზიკა". მომხმარებელი ხედავს "brake" წელს "მშობლიური" რეზოლუცია, აუცილებლად შეეცდება შეამციროს, მაგრამ მაშინვე ამუშავება წინააღმდეგ პრობლემის სურათი გაუარესება. დინამიური 3D-shooter სავარაუდოდ არ უნდა იყოს აშკარა, მაგრამ ნაკლებად დინამიური თამაში - მთლიანად.
როგორ მე ვიცი, მონიტორის რეზოლუცია, რომელიც ოპტიმალური მას? არსებობს რამდენიმე ვარიანტი. პირველი - დოკუმენტაცია. მეორე ვარიანტი - მწარმოებლები ხშირად განათავსებს მათი პროდუქციის სარეკლამო labels, მათ შორის სასურველი თუ არა მონიტორი, როგორიცაა HD Ready ან FullHD. მესამე ვარიანტი: მარჯვენა წკაპი ნებისმიერი ნაწილი desktop, არ მიერ ოკუპირებულ ეტიკეტები, აირჩიეთ "Display Properties" ან "ეკრანის რეზოლუცია" (ან, Windows XP და Windows Vista / Seven) და ვნახოთ, რა მაქსიმალური გარჩევადობა არ არის შესაძლებელი შერჩევის . ეს იქნება იგივე "დედა", სრულყოფილი ზომა მოწყობილობა იმიჯი.
ალბათ პრობლემა არის ასახული სტატია, და გამოიყურება გამოგონილი და ბევრი წევრებს, რომ ყურადღებას არ აქცევენ, მაგრამ იქნებ ადრე შეიქმნა მონიტორის გარჩევადობა, უმჯობესია ვიფიქროთ თუ არა ამის გაკეთება?
Similar articles
Trending Now