Კომპიუტერები, Კომპიუტერული თამაშები
Სრული გავლის "Nensi Dryu. გატაცება თეატრი" რუსულ
დღეს, თქვენს ყურადღებას წარმოდგენილი იქნება სრული walkthrough "Nensi Dryu. გატაცება თეატრი."
ამავე დროს, მან უკვე აიღო საქმის გამოძიება, რომელიც ერთი შეხედვით ჩანს უიმედო. გაურკვეველ ვითარებაში საკმაოდ გატაცებაში მისი მეგობრები და ყველა კვალი გამოიწვიოს ძველი თეატრი, რომელიც დაახლოებით უნდა დანგრეული.
როგორ ეს ყველაფერი დაიწყო
დროთა "Nensi Dryu. გატაცება თეატრი "იწყება იმით, რომ Sleuth ჩამოდის ვიზიტით ყოფილი თანაკლასელი საათზე ქ ლუი. ისინი აპირებენ წასვლა პრემიერა თეატრი "Palladium", რისთვისაც მან იქნება ბოლო, რადგან შენობა იქნება დანგრეული. ნენსი და მაია მივიდეს თეატრის გახსნამდე, რადგან მაია სტატია, პრემიერა.
დონის შერჩევა
როგორც ცნობილია, მოიცავს ორ დონეზე სირთულის გავლის თამაში "Nensi Dryu. გატაცება თეატრი." Junior დეტექტივი და უფროსი. პირველი - უფრო მარტივი, აქ არის ძალიან ბევრი რჩევა. მას შემდეგ, რაც თამაში თვალყური ძირითადად ლოგიკა, ბევრი პროცესის გავლის გასაკვირი, თუ როგორ სცემეს თამაში "ნენსი დრიუ. გატაცება თეატრი." ამიტომ, როდესაც არჩევის სირთულის დონე, აირჩიოს უმცროსი დეტექტივი.
გატაცება
ასე რომ, თქვენ აღმოჩნდეთ შესასვლელში მამაკაცის საგარდერობო, სადაც მაია სურს ინტერვიუს იქ ვარსკვლავი ბრედ Armstrong. მას შემდეგ, რაც მოდის, ჩვენ გვესმის, ყვირილის, შევა, და არავინ იყო. ჩვენ ვეძებთ შიგნით კაბინეტი - და არავინ იყო, მხოლოდ ერთი სახის ჯოხი. მას. მიიღოს შემომავალი ზარი. ეს არის ერთ-ერთი, რომელიც გატაცებული მაია. ის ამბობს, რომ გოგონა იქნება მკვდარი, თუ თეატრის იქნება დანგრეული. ამის შემდეგ მოდის კიდევ ერთი ზარი უკვე მოამაგე თეატრი, რომელიც Armstrong ზარები, და არა ჩვენგან. აქ ჩნდება Armstrong თავს, გაუგზავნოთ ზედამხედველი, და თვლიან საგარდერობო. ზედამხედველი განაცხადა, რომ რაღაც საიდუმლო, რა თქმა უნდა, რომლის მეშვეობითაც შეიძლება წართმევას Maya, მას სჭირდება, რათა იპოვოს. საიდუმლო პასაჟი ჩვენ ვხედავთ, უკან counter კოსტიუმები, მაგრამ ვერ მოვა. ძებნა პორტრეტი ზემოთ რადიატორის, ამოიღონ და იპოვოს ბერკეტი. გახსენით ეს საიდუმლო პასაჟი და ქვევით შევიდა, ჩვენ შეღწევას ქალთა საგარდერობო, სადაც ვხვდებით ახალ მეგობარს სახელით სიმონ - ის Armstrong პროდიუსერი. გაიგო, რომ მას, სანამ ჩვენ არ შეგვიძლია, ამიტომ, ეძებს ტელეფონში. უკვე დერეფანში გავლა ბოლომდე, წასვლა მთავარ დარბაზში, ჩვენ სასურველი მოწყობილობა, რომელიც, სამწუხაროდ, არ მუშაობს, იპოვოს ვაჭრობას მანქანა წარმოების გასაღებები და ჯაზის მანქანა, რომელიც ასევე არ იმუშავებს, რადგან ეს იმას თითქმის ყველაფერი ამ თეატრში. ამავე ბუფეტი ღირს ნიკოლოზი, მივალთ და მასთან საუბრის დაწყება, რის შემდეგაც იგი ურჩევს წასვლა ოფისში - არ არის ტელეფონი. მოლარე მდებარეობს უკან ხის კარი შორის შესასვლელში თეატრი.
ჩვენ შეისწავლოს ჩანაწერი სასარგებლო ტელეფონის ნომრები. ზარის პოლიციის ნომერზე მითითებულ შენიშვნა.
ჩვენ კვლავაც ითამაშოს "Nensi Dryu. გატაცება თეატრი" გავლას. უფროსი დეტექტივის მეორეს ბოლოს ვფიქრობ, რომ ეს მხოლოდ ხუმრობა. და ის არ აპირებს დაიწყოს გამოძიება, სანამ 24 საათის შემდეგ გაქრობის შემდეგ გოგონა, მაგრამ ჩვენ არ დაუტოვებიათ მხოლოდ სამი დღით ადრე დანგრევა თეატრის, არამედ იმიტომ, რომ ჩვენ ვერ დაველოდებით, რომ ხანგრძლივი. მაგრამ ეს, ფაქტობრივად, fun იწყება "Nensi Dryu. გატაცება თეატრი" თამაში. Passage, რუსული ვერსია, რომელიც წარმოდგენილია ამ მიმოხილვა, ასე რომ საინტერესო gamer, რომ გატარებული დრო კომპიუტერი, ფრიალებს. შესმენილ შეეცდება მტკიცებულება დაარწმუნოს დეტექტივის გააშუქოს გამოძიება დაუყოვნებლივ, ანდა აღმოჩნდეს გატაცებული მეგობარი.
გამოძიების
ჩვენ ვსაუბრობთ ნიკოლას ერთხელ, ავდივართ მეორე სართულზე. რეკლამა "Nensi Dryu. გატაცება თეატრი" გულისხმობს, რომ ამ საკითხზე, და ჩაბარების დანარჩენი სტუმარი, რომ თქვენ უნდა გაიგო ძალიან ხშირად გმირები, ამიტომ პერიოდულად მოინახულებენ. გადასვლა მოამაგე ოთახი, შეამოწმოს შინაარსი კაბინეტი, სადაც ჩვენ ნათურა პროექტორი. ჯერჯერობით, ჩვენ არ გვჭირდება, მაგრამ მას ახლა, არ დავბრუნდებით მოგვიანებით. მაგიდაზე, ჩვენ ვხედავთ რუკა ეხლა ბუფეტი და ინსტრუქციები გამოყენებით ფილმი პროექტორი. ჩვენ ვსაუბრობთ ისევ მოამაგე, და მან გვირჩია საკონტაქტო ტელეფონზე ადმინისტრაციის და მათ ვთხოვთ, თეატრის გეგმა.
ჩვენ დაცემას დარბაზში და წასვლა გადმოტანა. მაგრამ ციფრები არ არის, ასე რომ ეს უნდა ველოდოთ. ჩვენ წასვლა Nicholas და ვისწავლოთ, რომ მისი ბებია მუშაობდა გარე თეატრი, მაგრამ არ მიუღია გადაიხადოს იგი. ჩვენ წასვლას ქალთა საგარდერობო და გაიგო, რომ პროდიუსერი Armstrong. იგი მიიჩნევს, რომ გატაცება, რომელიც უნდა გაიხსნას მის თანამშრომლებს - ეს არის დიდი საჯაროობის stunt. ჩვენ უხელმძღვანელებს მამრობითი საგარდერობო და გაიგო, რომ Brady. ჩვენ ვთხოვთ მას ნებართვა შეამოწმოს მისი საგარდერობო, მაგრამ მას შემდეგ, რაც ჩვენ უკვე ყველა და ავიდა, ეს არ მოახდენს. კომუნიკაცია ორი კაცი არ იყოს გაუგებარია, ასე რომ დაბრუნდეს დარბაზში. Nicholas არ ჩანს, ამ, ჩვენ შეამოწმოს თავისი ნაშრომების, ერთი ფურცელი არის იგივე ტელეფონი წინასწარ. ჩვენ გაიაროს მოლარე და მიიღოს ზარი ნომერი ჩამოთვლილი ქაღალდზე. სხვათა შორის, როგორც თამაში, "ნენსი Dryu. გატაცება თეატრი", გადასასვლელი ეფუძნება იმ ფაქტს, რომ თქვენ მოგეცემათ ბევრი ინფორმაცია, რომელიც უნდა გვემახსოვრება ან დაწერეთ, ასე რომ, რა თქმა უნდა მომზადდეს წინასწარ. ტელეფონი, ჩვენ გვეუბნებიან, რომ გეგმა მოიპარა, და ისინი მას არა უადრეს ერთი კვირის განმავლობაში.
სარდაფში
ჩვენ გასვლა შევიდა hallway და საგარდერობო ვხედავთ, რომ ყუთში არის ლუქი. მაგრამ ყუთი არ გვაძლევს საშუალებას გახსნან. ჩვენ წასვლა მამაკაცის საგარდერობო, ვხედავთ მარცხენა სტოიკით, ეს მიბმული თოკის, აქციის ერთ-ერთი და გაიყვანოს სანამ click ისმის. უკვე ყუთი ეკვრის თავის hook, უკან დაბრუნებას, მოხსნას ყუთი და უსიამოვნოა თოკზე უკან. ჩვენ წავიდეთ ქვემოთ სარდაფში, თუ გზას მხრივ დაუტოვებიათ, თქვენ ნახავთ სლოტი მანქანა, გამოიყენოს იგი, მოგცემთ დავალებას. თქვენ უნდა მოვძებნოთ ace სამი ბარათები, რომელიც აჩეხვა. მას შემდეგ, რაც თქვენ მოიგებთ, თქვენ მოგეცემათ ჯილდო. ეს სასქესო ორგანოების დანახება ქაღალდი, რომლის საშუალებით ჯადოქარი შეგიძლიათ ამოიღონ ვინმე გზას, ეს არის კიდევ გამოგვადგება.
უსაფრთხო და ყუთი
ჩვენ დაბრუნდეს კარი და სხდებიან ნიშა, უსაფრთხო არსებობს. ის ნაცვლად ნომრები კოდი - სარჩელი ბარათები.
ყველგან აირჩიეთ პიკის შიგნით მოვძებნოთ ყუთი, რომელშიც სახურავი თავსატეხი, შეაგროვოს სურათები და ცდილობს გახსნას ყუთი. მაგრამ ჯერ კიდევ არსებობს რამდენიმე სახის მექანიზმი, და ეს არ არის საკმარისი გადაცემის. როგორც განზე, მე მინდა ვთქვა, რომ თუ თქვენ გადაწყვეტთ განახორციელოს ავლით თამაში "Nensi Dryu გატაცების თეატრი. რუსული ვერსია" - ყველაზე მისაღები ვარიანტი, რადგან არ იცის, თოკები ინგლისური გაუმკლავდეს მოწოდება საკმაოდ რთული იქნება.
უკან დარბაზში, სადაც არის კიდევ ერთი მანქანა, რომელიც ჩვენ არ გამოიყენოთ - jazz. ჩვენ წასვლა მას ისევ და ითამაშოთ მინი თამაში. თქვენი მიზანია - გამართავს შენიშვნა up ფორთოხლის arrow, ისე, რომ გალიაში იყო მოედანზე ჩიპი. გამარჯვების შემდეგ აირჩიოთ ერთი გადაცემის. გადავიდეთ მეორე სართულზე და გაიგო, რომ ჰყავს. ამის შემდეგ, უფროსი მარცხენა ორმაგი კარი, რომელსაც მივყავართ აივნით, და შთავიდა ასალაგმად. ჩვენ ვხედავთ, რომ ერთვის მას, როგორიცაა მექანიზმი, რომელიც ჩვენ გვჭირდებოდა. მაგრამ ერთ-ერთი მათგანი არ არის. ჩვენ ჩამოიხრჩო საზღვრის გასწვრივ და ვხედავთ, რომ იგი დაეცა, მაგრამ ჩვენ კიდევ, სანამ ჩვენ არ შეუძლია. ჩვენ წასვლა აუდიტორიაში სცენიდან მიდის გასასვლელი. იმ ფონზე, ჩვენ ვხედავთ, მარცხენა შესახვევი სხდომის cud. ხელები რომ არ მიიღოს, გამოიყენოთ ჯოხი. დაბრუნდეს აივნით, ჩვენ ჩამოიხრჩო აივნის და გაიყვანოს მექანიზმი. შეგიძლიათ დაბრუნდეს სარდაფში და დაიწყოს ყუთების გახსნის. შიგნით ჩვენ წერილი და წაიკითხა. ვიგებთ, რომ თეატრის მფლობელი არ გადაიხადა ვალი Houdini ნაცვლად, მან უნდა გახდეს მფლობელი დაწესებულება. ასევე, მიიღოს გასაღები უსაფრთხო.
ჩვენ დაბრუნდეს ლობის და დაიწყოს საუბარი ნიკოლოზი. ის მიდის სატვირთო ვეძებოთ ქსელის მემკვიდრეები Houdini, როგორც ჩვენ გვესმის რადიო მოწვევა Joseph. ჩვენ წასვლა მას. მას აქვს სერტიფიკატი ჟურნალისტი მაია, სადაც მან აღმოაჩინა Brady. ჯოზეფ ურჩია პოლიციის გამოძახება. კარგი იქნებოდა, რომ ისწავლონ Brady, სადაც მან მიიღო, მაგრამ მან უკვე დატოვა. გადასვლა მოლარე და ზარი ადგილას. ამ პირველ დღეს და მთავრდება. მაგრამ არა თამაში, "ნენსი Dryu. გატაცება თეატრი" გავლას. 1 ნაწილი ყველა, რომ ეს უნდა აღინიშნოს, რომ ეს არ არის ყველაზე რთული. ეს არის ბევრად უფრო რთული აქვს.
დღეს 2
როდესაც დაბრუნების თეატრის ასვლა, იხილეთ ფოტო პლაკატები ინფორმაცია მაია. ჩვენ კომუნიკაცია Joseph. გადასვლა Brady, იგი მოგვითხრობს, რომ ჟურნალისტები ჩამოვიდნენ. ისინი შეიკრიბნენ, რათა ორგანიზება კონფერენცია. ჩვენ წასვლა ნიკოლოზი და ვუთხრა მას, რომ გვაცნობეს, პოლიციის მიერ. მას შემდეგ, რაც ბრუნდება Brady - ის იქნება მამაკაცის საგარდერობო. მას შემდეგ, რაც მან არ ახსოვს, სადაც მან აღმოაჩინა ლიცენზიის მაია, ჩვენ დაუკავშირდეს მას ხანგრძლივი.
მემკვიდრეები Houdini
კიდევ ერთხელ, ჩვენ წასვლა ნიკოლოზი და გკითხოთ, თუ რა იპოვა on მემკვიდრეები Houdini. ოფისის ნომერი დარჩა ჩვენთვის, ჩვენ მის, და ამავე დროს, რათა მოვუსმინოთ, თუ რა განაცხადა დღეს გამართულ პრესკონფერენციაზე, რომელიც ხდება ქუჩაში ან გამოტოვებული, ან სხვაგან, სადაც. მაგრამ საუკეთესო ყოვლისა, ეს ისმის აქ ოფისში. გვიპოვეთ უფლება ნომერი და მოვუწოდებთ მას. მას შემდეგ, რაც ჩვენ ვიზიარებთ იმ აზრს, რომ Houdini უნდა დარჩეს ნება, და ურჩია დაუკავშირდეს კონგრესის ბიბლიოთეკა. მოვუწოდებთ მათ, გეტყვით ყველაფერს, გპირდებით, რომ ასლის წერილი Houdini slide.
მაკიაჟი ოთახი
ჩვენ გვაქვს დრო, რათა შეისწავლონ საგარდერობო, სადაც სიმონ. თამაშში "ნენსი დრიუ. გატაცებას თეატრის" გავლას ხშირად აიძულებს თქვენ უნდა დაბრუნდეს ნაცნობი ადგილები, ამიტომ უმჯობესია, რათა შეისწავლონ ყველა, როგორც საფუძვლიანად, რაც შეიძლება. გახსნა უჯრა, სადაც ის იჯდა, და მიიღოს hairpin. ჩვენ შეამოწმოს მისი ჩანთა, იპოვოს გამშვები გვირგვინი, რომელიც მან, მისი თქმით, არ მიზნით. შემდეგი ეს არის ნაჭერი ქაღალდი რაოდენობის დათვი. შემდეგი მისი დაბადების თარიღი რატომღაც ღირს ვარსკვლავი. გაითვალისწინეთ ამ ნომრებზე - ალბათ ისინი კოდი ელექტრონული წიგნი. გარდა ამისა ჩვენ, კამერა, განიხილოს ყველა სურათები და ერთ-ერთი ასეთი სერტიფიკატები სურათი მაია. სურათი გვიჩვენებს, რომ მას ეკისრება სართულზე სარდაფში.
მიიღეთ რვეულში (ეს არის ასევე ბიზნეს ბარათის მფლობელებს, მაგრამ დაგავიწყდათ დაცვა). ფორუმის 813, გახსნა საქაღალდე "გაგზავნილი" ვიგებთ, რომ იგი ასევე გაუგზავნა მიწვევა მიცემულ ინტერვიუში მაია სახელით Armstrong. გადასვლა მამრობითი საგარდერობო ჩვეულებრივი წესით ან კაბინეტი Flush manhole. ჩვენ შეისწავლოს წიგნი, რომელიც ყოველთვის ნათქვამია Brady. მასში ჩვენ ვხედავთ ნახვა ამონაწერი ერთად სისულელეა. კლიპი Simone ოთახი ჩვენ გამოავლინოს მოცურების უჯრა და ვხედავ, სადაც ტექნიკური მინიშნება. ვკითხულობთ გაუჩინარების Houdini, აგრეთვე კოდი ჩაწერილი იგივე ადგილზე. მახსოვს.
როგორც თქვენ კარგად გესმით, რომ დროთა "Nensi Dryu. გატაცება თეატრი" რუსულ აქვს ბევრი უპირატესობები ორიგინალური ვერსია, რადგან მის გარეშე საფუძვლიანი ცოდნა ინგლისური ძნელად შეიძლება ხელში ყველა ნიუანსი შემოთავაზებული სტუმარი.
პირველი საფრთხე
ჩვენ დატოვება საგარდერობო და წასვლა მიმართულებით დერეფნის ქალი საგარდერობო. და გვესმის რაღაც მოდის ზემოდან. ამაღლება ხელმძღვანელი და შეამჩნია საფრენი ქვემოთ ცენტრში. მოუსმინეთ აუდიო გაგზავნა გამტაცებელს წლის ყურსასმენი. მას შემდეგ, რაც ხელმისაწვდომი მხოლოდ ჯოზეფ ოთახი, წავიდეთ პირდაპირ იქ. პირველად იმყოფება თეატრის ჩვენ ვხედავთ, რომ ჯოზეფ არ არის ადგილი. ჩვენ შეამოწმოს მისი ერთ-ერთი thumbs და იპოვოს წერილი გარდაცვალების მისი ძმა. შემდეგი მოვიდა ვხედავ პროექტორი და რამდენიმე დისტანციური მიკროფონი, როგორც ჩანს, აქედან გამომდინარე, მცირეწლოვანი განაცხადა.
იმის გამო, რომ არავინ ოთახში, შეგიძლიათ ცდილობენ გამოყენებით ინსტრუქციები მამაკაცის საგარდერობო. ჩვენ ვეძებთ ციფრული კლავიატურა, შეიტანეთ კოდი, რომ თქვენ ხედავთ წიგნში. ეს მისცემს ხელმისაწვდომობის სხვა ღილაკებით. ჩვენ ვეძებთ წითელი ღილაკი, დააჭირეთ ღილაკს, მსგავსი swing, შემდეგ ორი ბოლოში ერთეული, და მოუტანს მას მარცხენა, ორი slide ქვემოთ მაქსიმალური. დააყენებს მას არასწორი ღილაკს, რომლის არსებობს წარწერა "მაგნიტები". გადატანა სლაიდერი გახდება, დააჭირეთ ღილაკს აღნიშნეს "საიდუმლო პასაჟი". თუ გადავხედავთ, შეამჩნევთ, რომ სცენაზე 2 საკნები. ზოგიერთი მოთამაშე შეიძლება დაბნეული, რომ არ შეიძლება მაშინვე მესმის, მაგრამ არავინ ამბობს, რომ დროთა "Nensi Dryu. გატაცება თეატრი" არ იქნება ადვილი.
კიდევ ერთი საიდუმლო პასაჟი
ჩვენ გადაეშვა აუდიტორიაში, წასვლა ერთ-ერთი საკნის რა თქმა უნდა, საიდუმლო peephole კედლის იპოვოს. ჩვენ გადავხედავთ და ვხედავ, მაია. მაშინ ორივე მხარეს დახურულია ორივე შესასვლელი. თქვენ უნდა გამოიყურებოდეს out, გამოიყურებოდეს out ჭუჭრუტანაში ერთხელ, მაგრამ მაია ვერ ვხედავ. ჩვენ ვეძებთ ლუქი სართული და შესუსტებას შევიდა. წინ გველოდება კარი ციხე, მაგრამ მისი გახსნა, თქვენ უნდა ითამაშოს ერთი თამაში. თქვენ უნდა rearrange ცალი ისე, რომ ერთი, რომ კურდღლის შეიძლება მოხვედრა გასასვლელი, მაგრამ იმ მომენტში, ჩიპი არ გადავა, ასე რომ კარი ახლა ჩვენ არ შეგვიძლია. აღსანიშნავია, კიდევ ერთხელ, რომ ამგვარი განვითარება მოიცავს მხოლოდ მარტივი დონეზე walkthrough "Nensi Dryu. გატაცება თეატრი." უფროსი Detective პრაქტიკულად არ მიიღოს რჩევები, ასე რომ, თუ თქვენ სათამაშო, თავსატეხი გამოსავალი შეიძლება იყოს ოდნავ განსხვავებული და უფრო რთული. ჩვენ შემობრუნების და წასვლა მოპირდაპირე მხარეს, რა თქმა უნდა. იქ ჩვენ რაღაც ლიფტი. მოხვდა წითელ ღილაკს, მიიღოთ up on პლატფორმა, კიდევ ერთხელ დააჭირეთ მსგავსი ღილაკს. მას შემდეგ, რაც მდე ლუქი, ჩვენ ვცდილობთ გასახსნელად - არ გამოვა. როგორც ჩანს, მეორე მხარეს ჯოზეფ, ეუბნება მას დახურულ კარს, იგი გვაძლევს ზოგიერთი spray. ჩვენ დაბრუნდეს კარი, მისი გამოყენება ბურთით. კარი და წასვლას ოთახი, სადაც მაია იყო. აღების gloves მკერდზე. სარდაფში შეიძლება არჩეულ გამოყენებით knob კედელზე. ჩვენ აღმოვჩნდით სხვა სარდაფში, იმ რამ, სადაც ჩვენ არევა მანქანა.
ხაფანგში
ასე რომ, ჩვენ ჩაკეტილები არიან სარდაფში და კარი ფარგლებში ერთობლიობა დაბლოკვის და ელექტრო ძაბვის. მაგრამ იმ ხელთათმანები, რომ ავიღეთ მკერდზე, რეზინის, ასე რომ არ ჩაატაროს მიმდინარე მეშვეობით თავს. მაგრამ ჩვენ ასევე უნდა იცოდეს, კარი კოდი. ყველა დრო არის Randomnaya კოდი თაობის, ასე რომ, არ არსებობს არც ერთი ვარიანტი, მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ გააშუქა. Button, რომ თქვენ დააჭირეთ მარჯვენა და მარცხენა ქვემოთ, თუ არასწორად მთელი გადატვირთვა.
მას შემდეგ, რაც გაირკვა, სარდაფში, ჩვენ Brady და წასვლა ბილეთი ოფისში პოლიციის გამოძახება. ჩვენ გვეუბნებიან, რომ ეს იქნება თეატრში ხვალ. ჩვენ წასვლას ოთახი, იოსებ და ვუთხარი, პოლიცია. ასე რომ, გავლის თამაშში "Nensi Dryu. გატაცება თეატრი" (მეორე ნაწილი) დასრულდა.
დღე 3
ის ბოლო ერთი. დროთა "Nensi Dryu. გატაცება თეატრი" დასასრულს უახლოვდება, და დღეს იწყება იმით, რომ გაზეთ ვიგებთ, რომ გამტაცებელს ითხოვს პოლიციის 50 ათასი დოლარი. უფრო მეტიც, იგი გამოიყენება მოწყობილობის დამახინჯება თქვენი ხმა. მიიღოს ნოტა ჯოზეფ და წასვლა, თუმცა. იგი გვეუბნება, რომ პოლიციას არ პოულობენ არაფრის. კი ვიგებთ, რომ მანქანა გასაღებები, რომ ჩვენ მა, ვინმე გარემონტდა. ჩვენ კომუნიკაცია ნიკოლოზი, და მერე Simone. შემდეგი ნაბიჯი - საუბარში Brady. მოდით წავიდეთ სარდაფში, მაგრამ არაფერი იყო იქ, დავბრუნდებით Brady. სრული გავლის "Nensi Dryu. გატაცება თეატრი" თითქმის სრული. ყოველივე, რომ ჩვენ შეგვიძლია მისი ჩანთა. დამატებითი იქ არის საუბარი Armstrong. გადასვლა ნიკოლოზი, და შემდეგ აირჩიოთ it up, დავბრუნდებით შევიდა ოთახში და ვხედავ სლაიდ Joseph. გასაღები დაბლოკვის პროექტორი შეკრული მისი თითის ანაბეჭდი, რომელიც ხელმისაწვდომია მითითებებს პროექტორი. შემდეგი, ჩვენ უხელმძღვანელებს მანქანა გასაღებები. მიგვაჩნია, რომ მონეტა აივანზე აუდიტორიაში. გახსნის შემდეგ პროექტორი იმალებოდა კარადა პოლიცია. როგორც კი იგი ტოვებს, ჩვენ გავაგრძელებთ მუშაობას პროექტორი. ყოველივე ამის შემდეგ მანიპულაციები გაეცნობიან კიდევ ერთი საიდუმლო, რა თქმა უნდა.
გარდა ამისა, დროთა "Nensi Dryu. გატაცება თეატრი" დამოკიდებულია მოვლენების ამბავი. ასე, რომ თქვენ არ გამოგრჩეთ out. როგორც კი გსურთ ოთახიდან შემდეგ გააკეთა, დამნაშავე გამოჩნდება, სანამ. Right გაიყვანოს სოკეტი და კარი. ყველა. თქვენ არ დასრულდა "Nensi Dryu. გატაცება თეატრი" გავლას. ფინალი ის არის, რომ ჩვენ აღარ დანგრევა შენობა. გილოცავთ!
დროთა "Nensi Dryu. გატაცება თეატრი" (რუსულ და საკმარისი სრული), რომელიც წარმოდგენილია ჩვენთვის, რა თქმა უნდა დაგეხმაროთ განახორციელოს გამოძიება ჯარიმა!
Similar articles
Trending Now