Კომპიუტერები, Პროგრამირების
Გაწევის: რა იგულისხმება?
დარწმუნებული ვარ, ბევრი წევრებს თანამედროვე კომპიუტერული სისტემების შეექმნა გაწევის კონცეფცია. ყველაზე ხშირად ამ ტერმინს მხოლოდ გრაფიკული ან ვიდეო და პროგრამული უზრუნველყოფის დამუშავება და მონტაჟი. ეს არის ღრმა შეცდომა, რადგან გაწევის, როგორც ასეთი, უფრო ფართოდ გაგებული და გამოყენებული მედიის ფართო გაგებით.
რა არის გაწევის ყველაზე ზოგადი საქმე და მითითებით ინდივიდუალური პროგრამების და შემდგომი მოწვეულნი არიან შეისწავლონ. მაგრამ მოდით დავიწყოთ ტერმინი თავად.
რა არის გაწევის ზოგადი გაგებით?
დაყრდნობით ყველაზე ჩვეულებრივი თარგმანი, შეიძლება ითქვას, რომ ეს პროცესი ტრანსფორმაციის ორიგინალური გრაფიკული ან მულტიმედიური მასალა გამოყენებულ იქნას ნებისმიერი კონკრეტული პროგრამა სხვადასხვა ფორმატში, რომ არის მრავალმხრივი და აღიარებულია რეგულარული საშუალებით ოპერაციული სისტემის (არ აქვს მნიშვნელობა, რა არის) ან პროგრამები შედის სტანდარტული ნაკრები.
გრაფიკული გაწევის საშუალება შეცვლის სამგანზომილებიანი გამოსახულება 2D ფორმატში, ან პირიქით. ეს უბრალოდ უნდა ვთქვა, რომ ეს გაწევის, გამოიყენება მხოლოდ რედაქტირება განზრახ შეცდომაში შეყვანის განცხადებით, მიუხედავად იმისა, რომ არ არის დაუსაბუთებელი.
წარმოშობა ტერმინი
მიეცით ითვლება დაკავშირებული შერიგების ინგლისური პრეფიქსი ხელახლა, რაც მიუთითებს, განმეორებითი ქმედება, და სიტყვა გაბედავს ( «ცდილობენ»). სხვა სიტყვებით, გაწევის საშუალებას მეორდება კონვერტაციის რაღაც რაღაც.
დღეს, ეს არის ვარაუდი, რომ ტერმინი იმავე ინგლისური გამოჩნდა საფუძველზე ლათინური. სინამდვილეში ეს ასე არ არის მნიშვნელოვანი, რადგან იმ მომენტში, ჩვენ უფრო დაინტერესებული ტექნოლოგია, რომელიც მუშაობს.
რენდერის რეჟიმის გრაფიკი
განაცხადების დამუშავება და მონტაჟი გრაფიკული და ვიდეო გაწევის ქვეშ ზოგჯერ უნდა გვესმოდეს პროცესების ნახაზი ან ქმნის ბინა იმიჯი ეფუძნება სამგანზომილებიანი მოდელი.
ეს შეიძლება იყოს საჭირო, როდესაც კონვერტაცია 3D გამოსახულებები ყველაზე გავრცელებული bitmap გამოსახულება (და არა ვექტორი). გარდა ამისა, ეს არის გრაფიკული და ვიდეო გაწევის აქტიურად გამოიყენება კომპიუტერული თამაშების, როდესაც კონფიგურაციის ნოუთბუქი ეკრანზე ან მონიტორის პარამეტრების სტაციონარული PC. რა არის გაწევის დაკავშირებით ამ სიტუაციაში? ეს არის ჩვეულებრივი გარემოში ოპტიმალური პარამეტრების ცარიელია გრაფიკული ფაილი მიიღწევა შესაბამისი პარამეტრები.
კვლევის მეთოდოლოგიის
გაწევის მოწყობილობა ნებისმიერი გრაფიკული და ვიდეო რედაქტორი არის ჩაშენებული საკუთრების ფორმატში კონვერტაციის პროგრამული მოდული, რომელიც ცვლის არა მხოლოდ გაგრძელების სამიზნე ფაილი, მაგრამ მისი შინაარსი (მაგალითად, სურათის რეზოლუციის და ვიდეო ხარისხი).
გრაფიკული დამუშავების ასევე შეიძლება შესრულდეს საფუძველზე უხეში მაგალითად, ე.წ. ვიზუალიზაცია, რომელიც სქემა კონვერტაციის და ფორმატში, და ტექსტურა.
თუმცა, ყველაზე გავრცელებული მეთოდები რეალიზაციის ითვლება ray მოკვლევისა (კამერა ხედი პოზიცია, რომელიც ხსნის არჩეული ობიექტი), რასტერიზაციის (დამუშავება შერჩეული ნაწილი ძირითადი ზედაპირზე) და გაანგარიშება ობიექტი განათება. მაგრამ ეს ყოველთვის არ არის ყველაზე მთავარი.
გააზრება გაწევის აუდიო რედაქტორები
მიეცით პარამეტრები აუდიო რედაქტორი და DAW სტუდიები შეიძლება წარმოდგენილი, მაგალითად, FL Studio დროს საბოლოო ათვისებაში.
On სტანდარტულ სტუდია ზოგავს პროექტების FLP ფორმატში. მან, თუმცა, და ითვლება ერთ-ერთ აუდიო ფორმატების, თუმცა, გარდა ამისა, პროგრამა, სხვა მოთამაშე არ არის ღია (გამო გამოყენების VST-plug-ins და აუდიო ფაილებს, რომლებიც არ არის სტანდარტული სისტემები).
FLP დააკონვერტიროთ ფორმატში იმავე MP3, WAV ან OGG, შეგიძლიათ მხოლოდ გაწევის ინსტრუმენტი. მან მოუწოდა მეშვეობით Export მენიუ, ან კომბინაცია Ctrl + Shif + R (თუ გსურთ, რომ სახის MP3 ფორმატში, რომელიც ყოველთვის შეიძლება შეიცვალოს პარამეტრების). გარდა ამისა, განსაკუთრებული ყურადღება უნდა მიექცეს ცოტა კურსი (უმაღლესი ხარისხის უნდა იყოს დაყენებული 320 kbit / s და სიღრმე ხმის მაქსიმალური - არ 16 ბიტი და 32 ბიტი). მხოლოდ ამის შემდეგ შეიძლება დააჭირეთ დაწყება ღილაკს პროცესში.
რა თქმა უნდა, ზომის ფაილი შერჩევა ოპტიმალური პარამეტრების შეიძლება იყოს საკმაოდ დიდი (თუნდაც MP3, რომ აღარაფერი ვთქვათ მის WAV პირველადი ტალღის ფორმა), მიუხედავად ამისა, შესანიშნავი ხარისხის ხმა ვაფასებთ მას.
ასევე პარამეტრების თქვენ შეგიძლიათ შეცვალოთ ნიმუში განაკვეთი ვრცელდება. სტანდარტულად, ნებისმიერი ვირტუალური სტუდია, როგორც წესი, არის at 44.1 kHz. მაგრამ რა უშლის დააყენა ვარიანტი 48 ან თუნდაც 96 KHz? ბუნებრივია, გაწევის საბოლოო ზომის იქნება ბევრად უფრო დიდი, ვიდრე როდესაც ექსპორტზე პარამეტრების by default. მაგრამ პროფესიონალი მუსიკოსები, რომლებსაც ესმით, თუ რა დევს სასწორზე, ეთანხმებით ამ განცხადებას.
და ბოლოს, ერთ-ერთი მთავარი გამოყენების პირობები შეიძლება ეწოდოს ASIO4ALL მძღოლებს, რომ გთავაზობთ ურთიერთქმედება ვირტუალური სტუდია saundkartoy ან დაკავშირებულია სინთეზატორი (MIDI კლავიატურა). შექმნის შეფერხება 10 ms ან 512 ნიმუშები არის ოპტიმალური, მაგრამ გაზრდის ბუფერული, შეგიძლიათ გამოიყენოთ მაქსიმალური (2048 ASIO ან რამდენად მეტია RAM საშუალებას პარამეტრები). გაწევის შეცდომა შეიძლება იყოს დაკავშირებული ეს პარამეტრები.
afterword
როგორც უკვე შესაძლებელია დავასკვნათ, თავად გაწევის პროცესი მცირდება მხოლოდ ტრანსფორმაციის თვისებების ობიექტი (და შიდა შინაარსი და გარე ფორმატში ინარჩუნებს). ის ფაქტი, რომ ყველა ეს პუნქტი ვრცელდება მხოლოდ სქემა, ჩვენ არ შეგვიძლია ვთქვათ (თუმცა ბევრი საინფორმაციო რესურსების ხდის აქცენტი ეს). ვიდეო და აუდიო გაწევის თანაბრად არის ერთ ერთი სახეობის ასეთი ტექნოლოგიების.
სულ ცოტა, გარდაქმნის "მშობლიური" ფორმატში ნებისმიერი მულტიმედიური პროგრამა შეიძლება იყოს ერთადერთი გზა. აქ კითხვა არის მხოლოდ არჩევანი უპირატესობა სასურველი განცხადება, დააყენეთ საუკეთესო პარამეტრები და პარამეტრები, ისევე, როგორც გამოიყენება ექსპორტის პირობები. ეს არის საკითხი, თუ რა ზუსტად სამიზნე ფაილი პროგრამების შეიძლება გაიხსნას, თუ რა შინაარსის უნდა ჰქონდეს და ასე შემდეგ. D. ამგვარად, ჩვენს განხილვის მიზნით ამ პროცესებში, ცხადია, ეს არის ზუსტად ის ცვლილება შინაარსი და ფორმატი, მიუხედავად იმისა, სადაც მულტიმედიური პროგრამის ფაილი თავდაპირველად შეიქმნა. როგორც ნათელია, ჩვენ არ უნდა ვიფიქროთ, რომ ყველა ამ ტექნოლოგიების ეხება მხოლოდ სქემა. მაგალითები მათი გამოყენება შეიძლება გამოიწვიოს, რომ ბევრი, მაგრამ ბევრი.
Similar articles
Trending Now