ᲙომპიუტერებიᲙომპიუტერული თამაშები

Ფიზიკის ძრავა. თამაშის პროგრამირება

დღემდე, კომპიუტერული თამაშები განვითარება ძალიან სწრაფად - ბევრ რამეში ეს არის იმის გამო, რომ განვითარების პროცესში გახდა ბევრად უფრო ხელმისაწვდომი. მარხვის "ორთქლის" პლატფორმა ყველას მიიღებს შესაძლებლობა შექმნათ საკუთარი თამაში და წარუდგინოს იგი ყურადღებას დიდი საზოგადოებრივი და, ფაქტობრივად, ეს უნდა გაეკეთებინათ, დახმარების გარეშე გამომცემელი შეუძლებელი იყო. აქედან გამომდინარე, ბევრი ადამიანი, რომლებსაც აქვთ იდეები და შესაძლებლობა, რომ შევქმნათ დიდი თამაში, უბრალოდ არ აქვს შესაძლებლობა - მაგრამ ახლა ყველაფერი შეიცვალა. და თუ გვინდა, რომ განავითაროს საკუთარი პროექტი, თქვენ ეს არ უნდა იყოს პრობლემა, მაგრამ პირველი თქვენ უნდა ყურადღება მიაქციონ ფიზიკის ძრავა. რა თქმა უნდა, არავინ კრძალავს თქვენ დაწეროთ თქვენი თამაში ნულოვანი პროგრამირების საკუთარი უნიკალური სისტემა. მაგრამ ეს ბევრად უფრო ადვილია გამოიყენოთ მზა, რადგან ის გარანტირებული უნდა იყოს debugged და იმუშავებს უპრობლემოდ. ფიზიკის ძრავა - ეს არის საფუძველი ნებისმიერი კომპიუტერული თამაში, არის ბაზის ფენას, რომელიც თქვენ აშენება ფაილი თქვენი პროექტი. არსებობს მრავალფეროვანი ძრავები, რომელთაგან თითოეული აქვს პლუსმინუსებით. ამ სტატიაში თქვენ გაეცნობიან რამდენიმე საუკეთესო ძრავები, რომ არსებობს დღეს.

Cry Engine 3

პირველი ნოტა იმისა, რომ ყველას არ არის ფიზიკის ძრავა არის ხელმისაწვდომი ყველა მომხმარებლისთვის. ზოგიერთი თამაშის დეველოპერები საკუთარი, პირადი სარგებლობისათვის, მაშინ არ მისცეს ხელმისაწვდომობის ეს ვინმეს სხვაგან. ეს ძრავები არ განიხილება - აქ ჩვენ ფოკუსირება იმ ფაქტს, რომ თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ თამაშები, რომ ე.წ. მესამე მხარის. პირველი ვარიანტი, რომელიც ყველას ტუჩები, პირველ რიგში - ეს არის Cry Engine 3. ეს არის ძალიან ძლიერი ფიზიკის ძრავა, რომელიც საშუალებას გაძლევთ შექმნათ საოცარი თამაში, მაგრამ ამავე დროს, არსებობს სხვადასხვა პარამეტრების გამოყენება. თუ თქვენ არ გსურთ ფულის დახარჯვა, მაშინ შეგიძლიათ გამოიყენოთ უფასო ვერსია - ის ხელმისაწვდომი იქნება ყველა ფუნქცია, მაგრამ, ამავე დროს, თქვენ არ შეგიძლიათ გავრცელება გაყიდვის ან თქვენი თამაში, მაშინ არსებობს ვარიანტი სახლის გამოყენება. ასევე არსებობს ორი ფასიანი ვერსიები - ერთი მოიცავს გაცემის ოცი პროცენტი მოგება თამაშები ძრავის დეველოპერები, და მეორე - შეძენის ლიცენზია. ამიტომაც არის, რომ ეს ვარიანტი არ არის ისეთი პოპულარული, როგორც სხვები - ეს არის ძალიან ძვირი.

Unreal Engine 3

თუ თქვენ არ გსურთ დახარჯოს დიდი თანხა წინა ვერსია, მაშინ ყურადღება უნდა მიაქციოს ამ. Unreal Engine 3 - საუკეთესო ძრავა მომენტში თვალსაზრისით ფასი და ხარისხი. თქვენ შეგიძლიათ შეიძინოთ გამოყენების უფლება შედარებით იაფია, მისი დახმარებით, შეგიძლიათ შექმნათ სრულფასოვანი კომპიუტერული თამაშები, ისევე როგორც დიდი პროგრამული კომპანიების, ცნობილი მთელ მსოფლიოში. ეს ძრავა აქვს სხვადასხვა უნარები, როგორიცაა მულტიპლატფორმული, შესანიშნავი მხარდაჭერა, სიმარტივის და სიწმინდე. ამგვარად, ყოველი პირი, რომელიც იღებს ამ სისტემას შეეძლება ჩაირთოს განვითარდეს დიდი თამაში, თუ მას აქვს უნარი გააკეთოს. შესანიშნავი საფუძველი მოგაწვდით Unreal ძრავის 3.

Havok

თუ ვსაუბრობთ დიდი პროექტები, მაშინ უნდა აუცილებლად იმოქმედებს ასევე Havok - ძრავა, რომ მისი გამოჩენა დიდად შეცვალა სათამაშო ინდუსტრია. ახლა კი ის დაახლოებით 200 ვიდეო თამაშები ძირითადი სტუდიაში და ინდი განვითარების კიდევ უფრო დიდი. ეს ძრავა ყველაზე ხშირად გამოიყენება FPS ან მესამე პირის, მაგრამ ზოგჯერ შეგიძლიათ აკმაყოფილებდეს მასშტაბური პროექტი სხვა ჟანრები, როგორიცაა "Starcraft 2" შორის სტრატეგიის, Super Smash Bros. შორის platformer და ასე შემდეგ. ბუნებრივია, შეძენის ეღირება საკმაოდ შთამბეჭდავი თანხა, მაგრამ შესაძლებლობები იხსნება თქვენს წინაშე - მხოლოდ უზარმაზარი. ასე რომ, თუ თქვენ ხართ დამოუკიდებელი დეველოპერი დაბალი ბიუჯეტი, თქვენ შეგიძლიათ შეიძინოთ ეს ძრავა - ეს იქნება თქვენი თამაში მხოლოდ ჯარიმა.

Unity 3D

ისე, ეს დრო გადაადგილება ძირითადი სისტემებში რაღაც არ არის ისეთი დიდი მასშტაბის. არსებობს უამრავი დაბალი ღირებულება გადაწყვეტილებები ორგანზომილებიანი თამაში, მაგრამ მესამე განზომილება ხელმისაწვდომ ფასად დავამატოთ არა ყველა. სწორედ ამიტომ, Unity 3D ძრავა დღემდე ძალიან პოპულარულია, როგორც სთავაზობს დაბალი ღირებულება ხელმისაწვდომობის სამგანზომილებიან სამყაროში. უკვე 2009 წლიდან, ამ პროექტის წამყვანი მათ შორის, რომელიც უკვე შექმნილია არა მსხვილი კორპორაციები, როგორიცაა მნიშვნელოვანი პროექტი. ამიტომ, თქვენ უნდა აუცილებლად ყურადღება მიაქციონ ძრავა თუ გსურთ განვითარება არის სამგანზომილებიანი პროექტის - შეძენის ლიცენზია იქნება იაფი, მაგრამ ფული თქვენ მიიღებთ უზარმაზარი თანხა მასალები, ადვილ გამოქვეყნების დასრულებული პროექტები და სხვა.

DMM

თანამედროვე სისტემებში ხშირად გადაიხადოს სერიოზული ყურადღება რეალისტური დაზიანების, რომლებიც გამოიყენება მსოფლიოში, გმირები, მანქანები, და ასე შემდეგ. თუმცა, თუ თქვენ ეძებს იაფი გადაწყვეტა თამაში, რომელშიც მთავარი კომპონენტი არის ზუსტად დინამიკა deformable ორგანოს, მაშინ ყურადღება უნდა მიაქციოს ძრავა. მან მოუწოდა DMM, და მისი დახმარებით თქვენ შეძლებთ რეპროდუცირება ძალიან დაზიანების რეალისტური მოდელი, არ აქვს მნიშვნელობა, თუ რა იქნება მათი ხასიათი. სრული სახელი ძრავა - Digital Molecular Matter, და იმ ხალხს, ვინც იცით ინგლისური, უკვე ვხედავ, რომ ეს არის დაძაბულობა, და ეს იქნება მთავარი ფუნქცია. თუ თქვენ არ გაქვთ ფული ძალიან ძვირი თანამედროვე სისტემა, რომელიც შემოგთავაზებთ დეფორმაციის, როგორც ერთ-ერთი კომპონენტი, თუ თქვენ გსურთ შექმნათ პროექტი, რომელიც ფოკუსირება მხოლოდ დაზიანდეს და რეალიზმი, ეს ძრავა არის სრულყოფილი თქვენთვის.

GameMaker

ასე რომ, დასკვნა ღირს გადამხდელი ყურადღებას ძრავა, რომელიც ძალიან განსხვავდება ყველა სხვა საქმე იმაშია, რომ თქვენ არ უნდა პროგრამა, რადგან ყველა ძირითადი ბრძანებები შეცვალა კონკრეტული ქმედებების გაწერილია წინასწარ. რა თქმა უნდა, ეს ქმედებები აქვს შეზღუდული რაოდენობით, მაგრამ ისინი მაინც საკმაოდ ბევრი, ასე რომ თქვენ შეძლებთ შექმნათ თამაშები, რომ არ ფიქრობს იმაზე, რომ თქვენ იქნება ღირს ვისწავლოთ პროგრამირების ენაზე. თქვენ კარგად გარეშე, და თუ ლიცენზიის შეძენა, შეგიძლიათ გამოიყენოთ მეტი ფუნქციები, ასევე გამოაქვეყნოს საკუთარი თამაშები დამოუკიდებლად.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ka.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.