Ხელოვნება და გართობა, Ხელოვნება
Როგორ დავხატოთ gnome: ორ მასტერკლასები
სანამ მიაპყროს gnome უნდა განიხილოს სურათები მისი იმიჯი ყურადღებით. ფაქტია, რომ ხატვის პროცესში არ არის ისეთი რთული, როგორც ჩანს ერთი შეხედვით.
როგორ დავხატოთ gnome ფანქარი?
რათა დაეწყო საუკეთესო სახე იმიჯი. აღსანიშნავია, რომ ძირითადი ფუნქციების იმიჯი არიან Dwarves, მათი დიდი cheeks, ყურები, ცხვირი, თვალები და ფეხები.
პირველი, ფურცელზე მიმართა ნახევარწრიულადაა.
ქვედა ნაწილი მისი cheeks და chin pririsovyvat.
შემდეგ, გონებრივი გაყოფა სახე ჰორიზონტალური ხაზი ნახევარი და გამოიყენოს ეს დიდი ოვალური თვალები ხანგრძლივი lashes იშვიათია.
ასე რომ, თუ როგორ უნდა მიაპყროს ჯუჯა უნდა დიდი ხორციანი ცხვირი, ოვალური არის ნაჩვენები მხოლოდ ქვემოთ თვალი, რომელიც ზედა ნაწილში კიდევ ერთი bulge.
გარდა ამისა, ფართო ღიმილი ჩნდება gnome ასახავს ნაოჭების ქვეშ თვალები, წარბები.
როგორ დავხატოთ gnome გარეშე მისი მთავარი ატრიბუტი - caps? ეს შეუძლებელია, დავივიწყოთ. ასახავს ქუდი თითქმის ფორმის ხელმძღვანელი და დასძინა, ნაოჭების და sticking up წვერი. მიუხედავად იმისა, რომ dwarfs წვერი cap კიდია ქვემოთ.
შემდეგი ნაბიჯი არის გამოიკვეთოს shoulders figurines ზღაპრის გმირები. ჩვენ არ უნდა დაგვავიწყდეს, კისრის და საყელო უფასო ტანსაცმელი პატარა არსება.
მუცლის კლირენსი, sleeveless gnome - მომდევნო ეტაპზე ნახაზი. წერთ, ღილაკები ასევე უნდა ყურადღებით მიაპყროს სურათზე.
ქვედა ნაწილი სამოსელი უნდა გათიშეთ თავისუფლად ქვეშ ქამარი ან თოკი, გვაკავშირებს ტანსაცმელი gnome.
ასე რომ, თუ როგორ უნდა მიაპყროს ჯუჯა საჭიროება დიდი ფეხები, უნდა წარმოადგენდეს მათ ამოსული ქვეშ ბოლოში სამოსელი. ჯუჯები ლეგენდის მიხედვით იყო რბილი, კომფორტული ფეხსაცმელი, რაღაც მსგავსი სქელი წინდები, ასე რომ folds, ხაზგასმა სინაზეს.
ბოლო ეტაპი ხატვის ჯუჯა - იმიჯი დიდი ყურები, ხასიათი. შეიძლება იყოს დაახლოებით ჯუჯა გათამაშება ხეები, ბალახი, sunshine, ფრინველი - ყველაფერი, რომელიც მივმართავ ახალბედა მხატვარი.
მასტერკლასი ხატვის ყველა შვიდი dwarfs
ასე რომ, თუ როგორ უნდა მიაპყროს ჯუჯა ეტაპზე შეიძლება იყოს არა ერთი, არამედ ერთდროულად, არ იქნება აღწერილი და ნაჩვენებია, თუ როგორ უნდა გავაკეთოთ ეს.
ქაღალდზე პირველი ესკიზები ყველა მოღვაწეები, რომელიც შედგება წრე, მიუთითებს, რომ იმიჯი ხელმძღვანელები, ორგანოების, ფეხები - დახმარებით ხაზები, პალმებით ან მუშტებით და ფეხსაცმელი. წლის სახე უნდა იქნას გამოყენებული დამხმარე ხაზები: ერთი ვერტიკალური გამყოფი სახე ნახევარ და ორი ჰორიზონტალური, პირველი ყოფს სახე ნახევარ, და მეორე - ნახევარი ქვედა ნახევარში.
ზედა ჰორიზონტალური დამხმარე ზოლში თვალში, მეორე - mouths. მათ შორის, მხატვრის უნდა დააყენოს დიდი ხორციანი ცხვირი. ყურები უნდა იყოს საკმაოდ დიდი და ამობურცული. ზოგიერთი ჯუჯები უნდა განსაზღვროს წვერი. აქ აუცილებელია გასცეს იარაღი და ფეხები, მათთვის მოცულობა.
შემდეგი ნაბიჯი იგულისხმება უნიკალური caps ჯუჯები prorisovyvanie რამდენიმე ნაწილად სამოსი ზღაპრის გმირები: ქამრები, მანჟეტები, ღილაკები. ნუ დაგავიწყდებათ შესახებ გმირები და folds of თითების ფეხსაცმელი.
საბოლოო ნაბიჯი - ეს არის პროგრამა, ეხება ტანსაცმელი, რომელიც ძალიან მნიშვნელოვანი თემაა, რადგან სტრესი folds ასახავს პატჩები მუხლები. ზედმეტი ხაზების უნდა ამოღებულ სურათს გამოყენებით საშლელი.
dwarfs სურათი შეიძლება იყოს ფერადი ნათელი ფერები, თუ სასურველი. ისინი ძალიან ორგანული სახე ფონი სანერგე როგორც ორიგინალური labels, გამოდგება თარგი განაცხადების ბავშვთა ტანსაცმელი ან საგებები, capes, პორტიერები.
Similar articles
Trending Now