ᲙომპიუტერებიᲙომპიუტერული თამაშები

Რა არის gamepad? მართვა ნახვა

ბევრი წევრებს მაინტერესებს - რა არის gamepad? თამაშის console (ან გეიმპადი) - ტიპის gamepad. იგი წარმოადგენს მოწყობილობა, რომელიც ტარდება ორ ხელში, და კონტროლი ხდება, როდესაც თითების. ძირითადად გამოიყენება thumbs up მაგრამ ახალი მოდელები ხშირად მითითებული დამატებითი ღილაკები, დაჭერით, რომელიც ხორციელდება სხვა გზები.

ძირითადი ამოცანა

ჩვენ მიხვდა, რომ ეს gamepad ახლა გადაადგილება, რაც მას სჭირდება. მთავარი პრობლემა არის ის, რომ უზრუნველყოს მოწყობილობის ურთიერთქმედების და სათამაშო კონსოლი gamer. საკმაოდ ხშირად, gamepads და გამოიყენება კომპიუტერული თამაშები. თუმცა, არ ყოველი თამაში PC შეუძლია მხარდაჭერა. როგორც წესი, მზადდება ცაცია ფეხბურთელი ობიექტის კონტროლის ღილაკების და უფლება განახორციელოს ნებისმიერი ქმედება. როგორც წესი, თანამედროვე gamepads აღჭურვილია წყვილი ანალოგი ჩხირები.

Nintendo

ეს არის ერთ-ერთი ყველაზე ცნობილი და პირველი ვიდეო თამაშის კონსოლები. ვინ, თუ არა თავის მომხმარებლებს, პირველად გავიგე, რა gamepad. NES: D-pad არის პირველი ცნობილი კონტროლერი კონსოლი. გარეგნულად ეს არ გამოირჩევა: მარტივი საკმარისი ფორმა სახით ფილების რომელიც ღილაკებით, B (პასუხისმგებელი ქმედებები), დაიწყოს და აირჩიეთ და ჯვარი ღილაკს გადაადგილება (D-pad). ბოლოსთვის ეპოქაში console gamepad განვითარდა და გახდა უფრო ჰგავს dog bone.

მალე რა gamepad, ვიცოდი, თითქმის ყველას. SNES გახდა ახალი პოპულარული კონტროლერი და გააცნო ორი ახალი გასაღები ქმედებები, ისევე, როგორც არ ღილაკები L და R, რომელიც მდებარეობს ქვეშ ინდექსი თითი. მას შემდეგ გამოჩნდა ბევრი gamepads ეს ღილაკები.

ვირტუალური ბიჭი არის ერთ-ერთი ყველაზე საინტერესო მოვლენებია გაუტოლდა. Gamepad შეიქმნა ამავე სახელწოდების პრეფიქსი. მთავარი განსხვავება არის თანდასწრებით დამატებით ღილაკს spider, რომელიც პასუხისმგებელია როტაცია ობიექტი.

N64 არის პირველი gamepad, რომელიც დაიწყო გამოყენებით ანალოგური ჯოხი. კონტროლერი თავად არის ძალიან მოსახერხებელი. თუმცა, ხშირად გამყარებაში out შენობა. ფორმა gamepad იყო Trident, რომელმაც შესაძლებელი გახადა, რომ შევინარჩუნოთ ის რამდენიმე გზა.

GameCube იყო gamepad, რომელიც გამოიყენება ორი ანალოგური ჯოხი. გარდა ამისა, გასაღებები შეცვლილია L და R. ახლა ისინი უფრო მგრძნობიარე შეხება, სრული წანაცვლება შეიძლება მოვისმინოთ რბილი დაჭერით. მოგვიანებით, gamepad უკვე დასრულდა, და იქ იყო უკაბელო კონტროლერი. მაგრამ ეს არ უნდა თქვას ვიბრაცია, რათა მიწოდება ენერგია.

Wii არის ყველაზე მიუღებელი კონტროლერი. ეს gamepad უფრო ჰგავს, დისტანციური მართვის. თუმცა, მას აქვს მთელი რიგი თვისებები. ძირითადი არიან მოძრაობის სენსორების და განსაზღვრის ორგანოს პოზიციას სივრცეში. ანალოგური ჯოხი გადატანილია ცალკე მოწყობილობა.

Sega

ოსტატი სისტემა საკმაოდ მკაცრად მსგავსი კონტროლერი Nintendo. მთავარი განსხვავება ის არის, რომ ნაცვლად ჯვარი გასაღები გამოყენების მოედანზე ღილაკები. სახელი გასაღები მართვა ასევე ეცვათ სხვა - 1 და 2. როგორ დაუკავშირდება gamepad Master სისტემა, სპეციალური საკითხი არ წარმოიქმნება. გარდა ამისა, ეს შეიძლება ერთვის კონსოლებს, რომელიც უპირატესობას.

იმ MegaDrive / დაბადება მოვიდა D-pad, რომელიც vosminapravlennym. სამი ღილაკები, რომელსაც კონტროლერი, საკმარისი იყო პირველი თამაშები. თუმცა, დროთა განმავლობაში, მას უნდა დაერთოს სამი სხვა gamepad გასაღებები action.

Saturn მიიღო რვა ღილაკების და აქვს მრგვალი ფორმის. გარდა ამისა, gamepad აქვს ანალოგი ჯოხი.

Dreamcast, რომელიც გამოიცა იმავე კონსოლი, მიიღო ახალი ფორმა. იგი დასახლდა ოთხი სამოქმედო ღილაკები და D-pad, ანალოგი ჯოხი და ორი იწვევს. ასევე gamepad აქვს ორი სლოტი მეხსიერების ბარათები.

Microsoft

Sidewinder gamepad from Microsoft აქვს თავისი წარმომავლობა ამ შორეულ 1996 წელს. თავისი არსებობის მანძილზე, Gamepad Microsoft აიღო ძალიან განსხვავებული ფორმები და გამოიყენება მრავალფეროვანი თამაშები. ერთ-ერთმა მათგანმა ნამდვილად ინოვაციური ფუნქციონირება და საშუალებას მოთამაშეები უნდა ითამაშოს სტრატეგია. ბევრი დეველოპერები სპორტული თამაშები ორიენტირებულია შესაძლებლობა კონტროლერი.

Xbox

პირველი Xbox gamepad აღმოჩნდა დეველოპერები დიდი საკმარისი, რომ ეს ასე არ არის ბევრი მოთამაშე. კონტროლერი დაჯილდოებულია რვა ღილაკები, ორი იწვევს და ორი ანალოგური ჯოხებით. მალე, თუმცა, იყო უფრო კომპაქტური ვერსია, Type-S.

Xbox gamepad 360 იყო უფრო მოსახერხებელი და კომპაქტური. კონტროლერი აქვს ფუნქციების უკაბელო კავშირი. თუმცა, მნიშვნელოვანი ცვლილებები გეგმა არ განიცადა gamepad ღილაკები. გარდა ამისა, თქვენ შეგიძლიათ შეიძინოთ ამ მოწყობილობის და ადვილად დაკავშირება კომპიუტერი, ისევე როგორც ბევრი გაჯეტები Android.

Xbox One gamepad არის ახალი კონტროლერი ბოლო თაობის კომპანიის კონსოლები. დეველოპერები აცხადებენ, რომ მიღებული აქვს ბევრი გაუმჯობესება. მიერ gamepad არის შესაძლებელი დაკავშირება headset. ზომები მოწყობილობის ოდნავ პატარა. შემქმნელები აცხადებენ, რომ სისტემა უკვე განახლებული გამო კონსოლი. ეს საშუალება, მნიშვნელოვნად გაიზრდება სიჩქარე საპასუხოდ. ასევე, დეველოპერები, კონტროლერი შეძლებს მუშაობა დაახლოებით ათი წლის განმავლობაში.

Sony

პირველი თამაში pad კონსოლი იაპონიის დეველოპერი აღჭურვილია D-pad და ოთხი სამოქმედო ღილაკები. გასაღებები გამოირჩევა იმით, რომ ისინი დანიშნული ნახატების ამსახველი სხვადასხვა ფიგურები. მალე შეცვლის ეს კონტროლერი მოვიდა Dual ანალოგი. სიახლეა მიიღო უფრო წაგრძელებული სახელურები, რომლებიც ოდნავ rounder.

მომავალში, ბაზარზე იყო ახალი gamepad Sony, რომელსაც Dual Shock და შევიდა პირველი მშობიარობა Sony Plastation 2. თუმცა, მალე მივიღე ცნობა ახალი კონტროლერი, რომ შეიცვალა მხოლოდ იმ თვალსაზრისით, keystrokes. ბევრი თამაშები გააგრძელოს განვითარება ქვეშ მოწყობილობა.

ადრე გათავისუფლების Sony Plastation 3 ახალი, უაღრესად უჩვეულო gamepad. თუმცა, ამ კონტროლერი მოჰყვა ბევრი უარყოფითი კავშირი და დეველოპერები გადაწყვიტა გამოიყენოს ნაცნობი ნიმუშების. Dual Shock 3 იყო ოდნავ შეცვლილია და მიიღო უკაბელო ქსელი. მან ასევე დაჯილდოებულია სენსორი, რომელიც იღებს პოზიცია სივრცეში.

PS4 gamepad შეიცვალა მკაცრად არის საკმარისი. კონტროლერი ახლა უფრო მოსახერხებელია, ღილაკები დაიწყო უნდა განთავსდეს დაახლოება ერთმანეთთან.

Valve

ორთქლის Controller მიიღოს ყველაზე ინოვაციური ცნობილი gamepad. დეველოპერები არ ცდილობდა, რათა მოწყობილობა, რომელიც ჩაანაცვლებს კლავიატურა და მაუსი, მაგრამ ეს უნდა ძირითადი თვისებები კონტროლერი. ნაცვლად ჩვეულებრივი ჯოხებით gamepad დაჯილდოებულია ორი სენსორული სფეროებში.

შექმნა და გაუმჯობესება კონტროლერი ხორციელდება, არა მხოლოდ პროგრამისტებს, არამედ მოთამაშეებს. მოწყობილობების მხარდაჭერა ყველაზე ოპერაციული სისტემები. მოთამაშეები ველით, რომ gamepad სრული ჩანაცვლება ჩვეულებრივი მაუსი და კლავიატურა.

Nvidia

SHIELD Controller არის უკაბელო gamepad, რომელიც Nvidia შეიმუშავა სპეციალურად მათი მოწყობილობები. მთავარი მიზანი დეველოპერები იყო, რათა კონტროლერი შესანიშნავი რეაგირების თამაშები. ამ შემთხვევაში, gamepad აქვს აღმოჩნდა ძალიან მოსახერხებელია.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ka.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.