Კომპიუტერები, Კომპიუტერული თამაშები
Თამაშის Fallout 3. თავშესაფარი მსოფლიოში "Fallout": მიმოხილვა, გადასასვლელი
კომპიუტერული თამაშების დაცემა სერია ერთ-ერთი ყველაზე პოპულარული და ცნობილია, როდესაც საქმე ეხება პოსტ აპოკალიფსურ როკ პროექტებს. ეს იყო სერიის პირველი თამაში, რომელიც გახდა ამ ჟანრის პროგნოზირება, ამიტომ ყველა ნაწილი, რომელიც შემდგომში წავიდა, კიდევ უფრო შთამბეჭდავია და უფრო მეტი გულშემატკივარი შეაგროვა. დღემდე, მესამე ნაწილი საუკეთესოდ ითვლება, თუმცა შედარებით ცოტა ხნის წინ გამოჩნდა გაგრძელება - პროექტის მეოთხე ნაწილი, რომელიც ყველას ყურადღებას უნდა მიაქციოს. არსებობს მაღალი ალბათობა, რომ გახდება პოსტ აპოკალიფსიური RPG- ის ახალი სტანდარტი. მაგრამ ამ სტატიაში თემა გამოჩნდება Fallout 3 თამაშის Vault. თუ თქვენ არ თამაშობთ ამ პროექტის რომელიმე ნაწილს, ალბათ არ იცი, რა არის Fallout Vault- ი, და ის, რაც განკუთვნილია. მაგრამ ეს ძალიან მნიშვნელოვანი ნაწილია ამბავი, ასე რომ, პირველ რიგში უნდა გაეცნოთ ძირითად ინფორმაციას. მაშინ თქვენ უკვე გაეცნონ ყველა იმ იმყოფება თამაშის Fallout 3 სატანჯები ცალკე.
რა არის საგადასახადო ვალდებულება?
თამაშში Fallout 3 Vaults ითამაშებს ძალიან მნიშვნელოვან როლს, როგორც ყველა წინა და ასევე შემდგომი პროექტების სერია. რა არის ეს? საქმე იმაში მდგომარეობს, რომ თამაშის თამაში ვითარდება პოსტ აპოკალიფსური სამყაროში, როდესაც სამყაროს ბოლოს უკვე მოვიდა და გადარჩა მხოლოდ იმ ადამიანები, რომლებმაც აიღეს თავშესაფარი იმავე სატყუარებში, რომლებიც ამერიკის შეერთებული შტატების მთავრობამ აჩვენა ოცი-საუკუნეში ატომური ომის შემთხვევაში სიფრთხილე ზომა. კატასტროფის დროს იმ დროს ამერიკის შეერთებულ შტატებში მცხოვრებთა მთელი მოსახლეობის გადარჩენის მიზნით, ოთხმოცდაათი ათასზე მეტი სატყუარა დასჭირდება, მაგრამ ბრძანება მხოლოდ 120-ზე მეტ დარბაზს აშენდა. ყველა მათგანი ექსპერიმენტული იყო და ხალხი, რომლებიც იყვნენ მოხალისეები, და გამოიძიებდნენ, თუ როგორ მოიქცეოდნენ ადამიანები იზოლაციაში. ბუნებრივია, რეალური კატასტროფის შემდეგ მოხდა ბევრი თავშესაფარი მიტოვებული, ზოგი მათგანი დაბლოკილი იყო - მოკლედ, თითოეული სარდაფით საკუთარი ამბავი ჰქონდა და სერიის თამაშები თანდათან უთხრა ყველა ამ დიზაინის ბედს. რაც შეეხება ამ სტატიას, აქედან გაიგებთ, რა არის თამაშის Fallout 3 საავტორო უფლებით, რა არის მათში და ასევე მათი საერთო ბედი.
თავშესაფარი 74
გაითვალისწინეთ, რომ ამ სტატიაში ვეფხისტყაობა არ გამოჩნდება თამაშში მათი გამოჩენაში, რადგან ეს შეიძლება განსხვავდებოდეს გავლის მახასიათებლებისა და მათი თანმიმდევრობის რიგითობის მიხედვით. ითვლება, რომ ნომრები გადაეგზავნათ წამებს, რომლებიც წარმოიქმნება დასავლეთიდან აღმოსავლეთით და ხშირ შემთხვევაში ეს შეესაბამება სიმართლეს - გარდა რამდენიმე შემთხვევისა. ასე რომ, პირველი თავშესაფარი, რომელიც მითითებულია ამ მასალის ნომერზე 74. თამაშის "Fallout 3" თქვენ არ მიიღებთ შესაძლებლობას, ეწვიოთ იქ და თქვენს თვალებშიც კი არ იხილავთ. საქმე იმაში მდგომარეობს, რომ თამაშის მოვლენები აღმოსავლეთით იქნება შემდგომი და ეს თავშესაფარი განიხილავს მხოლოდ სახელმძღვანელოს GECK- ის სპეციალურ terraforming- ის სისტემის გამოყენებას, რომელიც ამ სტრუქტურების შექმნას ვოლტ-ტექნიკური კორპორაციამ გამოიყენა. როგორც ხედავთ, შეხვედრა ამ სარდაფით თამაშში "Fallout 3" იქნება ძალიან მოკლე - და იგივე მიდის მომავალი ორი თავშესაფარი, რომელიც განიხილება.
თავშესაფარი 76
თქვენ ასევე გვესმის, რომ Fallout 3 თამაშის, მიტოვებული Vault არის ნომერი 76. თუმცა, ეს არ არის მთლიანად მართალია, რადგან სინამდვილეში ეს უბრალოდ დაუმთავრებელია. კერძოდ, ეს დიზაინი ჩაითვალა სარეზერვო - აღმოჩენის იყო დაგეგმილი ოცი წლის შემდეგ სხვა თავშესაფრები - მიზანი იყო ხელახალი კოლონიზაცია პლანეტაზე. ამგვარად, საცობები უნდა გაიხსნას თანდათანობით, მცირე დოზებით პლანეტაზე ახალი ადამიანების მიწოდების მიზნით. თუ მიხვალთ ციტადელში, მაშინ კომპიუტერში "ვოლტ-ტეკი" შეგიძლიათ იპოვოთ გაფართოებული აღწერა ამ სარდაფით, თუ დაინტერესებული ხართ. თუმცა, იქ ვერ იპოვით ყველაზე მნიშვნელოვან მონაცემებს, რომლებიც დღემდე რჩება დაუდასტურებელი. ფაქტია, რომ ამ სარდაფის მშენებლობა, სავარაუდოდ, შეწყდა იმის გამო, რომ უცხოელთა გატაცება მოხდა გენერალური დირექტორის უსაფრთხოებისათვის "ვოლტ-ტეკი", რომელიც პროექტის მონიტორინგის სავარაუდოდ. ბუნებრივია, ეს შეიძლება იყოს ნორმალური მოსმენა, მაგრამ ფაქტია, რომ ვერტმფრენს ვერ პოულობთ 76, რაც არ უნდა გაითვალისწინოთ.
თავშესაფარი 77
თამაშის მესამე ნაწილში არის კიდევ ერთი სარდაფი, რომელიც მდებარეობს დასავლეთიდან, რომელიც ვერ პოულობთ თამაშში. ეს არის ნომერი 77 - სარდაფი, რომელიც სპეციალურად შეიქმნა, რათა არ მოხდეს არა დიდი რაოდენობის ადამიანების იზოლირება, არამედ მხოლოდ ერთი ადამიანი. ყველა ის გასართობიდან იყო ჩხრეკის თოჯინების ტომარა. ერთი წლის განმავლობაში ის მარტო იყო ამ სარდაფში, რის შემდეგაც მან შეშლილი და გამოვიდა. მან wandered გარკვეული დროის განმავლობაში უდაბნოში, სანამ იგი ნაპოვნი slavers. მათ წაიყვანეს ქალაქ სამოთხეში, სადაც რამდენიმე მათგანი დაბზარდა და გაქცევა მოახერხა. როგორ იცით ამ სარდაფის არსებობა? ეს მარტივია: ამ ქალაქში თქვენი ყოფნის დროს შეგიძლიათ იპოვოთ მისი საერთო რაოდენობის თავშესაფარი, საიდანაც ის გადმოვიდა. კარგად, ეს უკანასკნელი სტრუქტურაა, რომლის დროსაც ვერ ხერხდება პირდაპირ კონტაქტში გადასვლისას. დანარჩენი დაგხვდებათ თამაშში.
თავშესაფარი 87
ასე რომ, პირველი შენობა, რომელიც შეგიძლიათ შემოხვიდეთ Fallout 3 თამაშში არის Vault 87. ეს არ არის ყველაზე გავრცელებული Vault, რადგან ის შეიცავდა არა მხოლოდ ადამიანებს, არამედ ექსპერიმენტულ "ნიმუშებს". ისინი გადაიქცნენ მუტანტებს ომიდანვე კი, რათა მათ საოცარი საბრძოლო შენაერთები იქცეს. თუმცა, ექსპერიმენტი არასწორი მიმართულებით მიდიოდა - მუტაციის დროს ექსპერიმენტული საგნების ტვინი დაზიანდა, რის გამოც მათ გარდაიცვალა ან გახდა უკონტროლო და აგრესიული. ისინი დაიღუპნენ მეცნიერებს, რომლებიც პასუხისმგებელნი იყვნენ ექსპერიმენტისთვის და შემდეგ დაიწყეს უდაბნოში ადამიანების გატაცება, რითაც გააგრძელეს თავიანთი სახე - ანუ, სარდაფში მოპარული მოთმინების განხორციელება. თუმცა, საბოლოოდ, დასრულდა ნივთიერება, რომელიც საშუალებას აძლევს მუტაციების გატარებას, და mutants wandered გარშემო Wasteland ძიებაში ახალი რეზერვები. გმირი იპოვის ამ ადგილას ნაკვეთი ქვესტი, მაგრამ დაუყოვნებლივ წარმოიქმნება კითხვა, რომელიც ბევრ მოთამაშეს იწყებს Fallout 3: "როგორ მივიღოთ Vault 87?". ყოველივე ამის შემდეგ, მთავარ შესასვლელს ესაჭიროება რადიაცია და დაბლოკა. თქვენ უნდა წავიდეთ გარშემო, მაგრამ შიგნით თქვენ კი იპოვოთ ნახევრად მუტანტი, რომელიც შეგიძლიათ გამოიყენოთ როგორც თანამგზავრი მომდევნო გავლას.
თავშესაფარი 92
რაც შეეხება Vault 92, ყველა ყველაზე ნიჭიერი მუსიკოსები, რომლებსაც სრულყოფილი მოსმენა ჰქონდათ, აქ დაიხურა. ეს გაკეთდა იმისთვის, რომ გავლენა მოახდინოს მათზე მაღალი სიხშირის ხმაურით, რომლებიც სავარაუდოდ, ისინი სუპერ მებრძოლებებად გადაქცევდნენ. ექსპერიმენტი წარმატებული იყო, ხოლო ხმაურიანი მუსიკოსებისთვის ყველაზე მგრძნობიარე არ ყოფილა გიჟები და კონტროლიდან არ გამოვიდა. ისინი დაანგრიეს ყველა სხვა მცხოვრებლებმა ვაშალმა და გაიქცნენ მასზე, დაშლილი უდაბნოში. მათ შორის იყვნენ წინაპრები აგატას, რომლებიც თქვენ მოგზაურობთ. თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ მისი ქვესტი, რომლის დროსაც თქვენ უნდა შეიყვანოთ Vault 92 მიიღოს ვიოლინო Agatha მშობლები. გარდა ამისა, თქვენ ნახავთ ბევრ სხვა საინტერესო რამ იქ.
თავშესაფარი 101
Vault 101 იცნობს აბსოლუტურად ყველა მოთამაშეებს, რომლებიც თამაშობენ პროექტის მესამე ნაწილში. ყოველივე ამის შემდეგ, ეს მთავარი გმირია. ამ სარდაფის მიზანი მხოლოდ ცალკეული ადამიანების ჯგუფს დააკმაყოფილებდა - არა მხოლოდ მათი ქცევის, არამედ იმას, თუ როგორ გახდება რეპროდუცირება და განვითარება, როგორ გენები და მათი მუტაციები გავლენას ახდენს იმ ფაქტზე, რომ მრავალი თაობის ყველა ადამიანი ერთად მხოლოდ ერთმანეთთან ურთიერთობაში. თავდაპირველად ვივარაუდოთ, რომ ეს სარდაფი არასდროს არ გახსნის, სხვებისგან განსხვავებით - ხალხს ცხოვრება და რეპროდუცირება ჰქონდა. თუმცა, რაღაც მომენტში ოთახების გახსნა მოხდა, რამაც გამოიწვია უზარმაზარი პრობლემები და სიკვდილიანობის დიდი რაოდენობა. შედეგად, მოსახლეებმა დაარწმუნა, რომ სარდაფით კარები აღარ გაიხსნება. რაც შეეხება თამაშის თამაშს, მან აქვე უნდა შეასრულოს თავისი პირველი სტუმარი, სანამ ის გამოდის და პოსტ აპოკალიფსური სამყაროს შესასწავლად იწყება.
თავშესაფარი 106
ეს თავშესაფარი ივსებოდა წამყვან მეცნიერებთან, რომლებიც, მთავრობის თანახმად, შეერთებული შტატების ყველა გადარჩენისთვის მედიკამენტებზე მუშაობდნენ. თუმცა, ადამიანების უმეტესობა დარწმუნებული იყო, რომ იქნება ბიოლოგიური იარაღის განვითარება. მაგრამ სავენტილაციო გვირაბებზე თავშესაფრის დახურვის შემდეგ ათი დღის შემდეგ ფსიქოტროპული გაზი გაიგზავნა, რის გამოც თანდათანობით ყველა მკვლელობა მოხდა. როდესაც გმირი იღებს ამ Vault, ნათელი ხდება, რომ ფსიქოტროპული გაზი კვლავ მუშაობს - თქვენ დაიწყება hallucinating, თქვენ კი ვხედავ თქვენი მამა. მაგრამ ეწვევა ეს ჯერ კიდევ ღირს, რადგან იქ ნახავთ ბევრ სასარგებლო და საინტერესო.
თავშესაფარი 108
ეს სარდაფი ერთ-ერთი ყველაზე საშიშია, რომელიც გმირს შეხვდება. იგი განთავსდა კლონირების ლაბორატორიაში, რომლის დროსაც შენობა დაიხურა, შეიქმნა დიდი რაოდენობით აგრესიული და არამეგობრული კლონები. ასე რომ, როდესაც თქვენ მიიღებთ შიგნით, ძალიან იმოქმედეთ.
თავშესაფარი 112
In Fallout 3, Vault 112 არის ერთ ერთი ყველაზე საინტერესო, რადგან ეს არის ექსპერიმენტი ვირტუალური რეალობა. ყველა მცხოვრები არსებობს ხელოვნურ სამყაროში, რომელსაც მართავს შეშლილი პროფესორი. თავდაპირველად, ის იყო ნორმალური, მაგრამ საბოლოოდ დაკარგა მიზეზი და დაიწყო ისარგებლოს, რომ მას შეუძლია მოკვლა ხალხს ვირტუალურ რეალობაში, წაშალოს მათი მეხსიერება, აღადგინოს ისინი და ისევ კლავს მათ. ეს საფარი Fallout 3- ის სცენარის ნაწილია. თავშესაფრის 112 თავშესაფარია კეისი სმიტის ავტოფარეხით, ასე რომ, თუ არ იციან მისი ადგილმდებარეობის შესახებ, ვერც კი შეამჩნევთ. როცა შიგნით ხართ, ვირტუალურ რეალობაში ხართ, სადაც პროფესორის ყველა ამოცანის შესასრულებლად, რეალობის შესანარჩუნებლად ან რეალური რევოლუციის მოწყობას, ვირტუოზული ტყვეობიდან გადარჩენის გადარჩენისთვის. ეს არის ის, რაც გაიხსენა თამაშის Fallout 3 Vault 112 - მიტოვებული სახლი, რომლის ქვეშაც მდებარეობს, გამოჩნდა ბევრი პლაკატები თამაში.
მუზეუმი სარდაფით
ეს არის მხოლოდ გამოფენა ტექნოლოგიურ მუზეუმში - ის გვიჩვენებს, თუ რა ჰგავს საშუალო საფარი სერიის ყველა თამაშებს, მათ შორის Fallout 3. როგორც ადრე აღწერილი იყო, თავშესაფარი 112 აშენდა ერთი პროექტის მიხედვით, რომელიც წარმოდგენილია მუზეუმში.
სიკვდილის სიკვდილის მკვლელი
ისე, ბოლო სტატია, რომელიც უნდა ჩაითვალოს ამ სტატიაში არის Deathclaw Vault. Fallout 3 არის თამაში, სადაც თქვენ ნახავთ ყველაზე წარმოუდგენელ ადგილებს, მაგრამ ეს საფარი არ არის საშუალოდ. ეს უფრო მღელვარებაა, სადაც საშიში მუტანტები ცხოვრობენ, მაგრამ თუ შეისწავლე, წახვალთ ღირსეული ჯილდოებით - თუ რა თქმა უნდა, შეგიძლიათ ცოცხალი გადარჩენა.
Similar articles
Trending Now