Კომპიუტერები, Კომპიუტერული თამაშები
Დრაკონის ხანის გაღვივება: გამოღვიძება - ეპიკური დამატება
რუხი მცველები - ერთ-ერთი უძველესი ბრძანება, რომლის მიზანია დაიცვას ყველა სიცოცხლე ბნელი ძალებისგან - სიბნელის არსებები. არსებობს ლეგენდა, რომელშიც წერია შავ და თეთრებში: თუ არქიმონის გაანადგურებ, საუკუნეების ბოროტების ინვაზიები შეწყდება, და სამყარო მშვიდობას და წესრიგს იხილავს. მაგრამ, როგორც ჩანს, ყველაფერი არ იყო ჭეშმარიტი, რადგან დიდი გამარჯვების შემდეგ არსებობდა სიბნელის არსებობა, რამოდენიმე გაუგებარი გადარჩენა და დანარჩენი ძალების გადარჩენა. დრაკონის ხანის გაღვივება: აჯანყება გავლენას ახდენს საუკუნეების ისტორიის ნაცრისფერი წყლები, მათი ტრადიციები და ტრადიციები. ამ დამატებებში მოთამაშეს მიეკუთვნება პირველადი დავალება - ბრძანებულის სიდიდის აღსადგენად, ერთხელ გადაყრილი და დავიწყებული.
რთული ამოცანაა
დრაკონის ასაკის მიღება: გამოღვიძება ეფუძნება ერთ ძალიან დიდ და დიდ ამოცანას - სიბნელის თაობის შესასწავლად და მათი სისუსტეების განსაზღვრა. რა თქმა უნდა, თამაშის მსვლელობისას მოთამაშეს მოუწევს ბევრი მნიშვნელოვანი გადაწყვეტილება, რომელზეც მოვლენების მომავალი განვითარება და მთავარ ნაკვეთის დამთავრება დამოკიდებული იქნება. ყველა პასუხისმგებლობას, რათა შეიქმნას ბრძანება, გაწვევის რეკრუტების, სასწავლო მათ ტყუილი on მხარეს მთავარი გმირი. მომხიბლავი და საინტერესო მოგზაურობა მიწების Amaranthina გაეცნობიან სამყაროში თამაში, მისი ისტორია და თავისებურებები.
ეტაპობრივად
თამაშის ინტერაქტიული სამყარო კიდევ უფრო ფართო გახდა, რადგან ახალი არეალის შემადგენლობაში - Amaranthine. როგორც პირველ ნაწილში, ეს დანამატი ინარჩუნებს თავისუფალი მოძრაობის შესაძლებლობას და შეასრულოს სტუმარი სხვადასხვა სეგმენტებში. დრაკონის ხანის გაღვივება: გამოღვიძება თანდათანობით შემოუერთდება მომხმარებელს არსებულ "სიბნელეში არსებულ არსებად". გმირი ყოველი ახალი ქვეტექტით დასრულებული იქნება უფრო საიმედოდ და საიდუმლოებას. ძმების გაყვანის გარდა, ბრძანების უფროსმა უნდა გაამართლოს და შეასრულოს რევოლუციის ახალი ბაზა - დამკვირვებელთა ციხე. მკაცრად რომ ვთქვათ, თამაში დაიწყება ამ ადგილას. აუცილებელია სიღრმის არსების ლაშქართაგან ციხის აღდგენა, ყველა მისი დერეფნისა და შენობის გადატანა მათი არასასურველი ყოფისაგან. თამაშში 8 ძირითად ამოცანას წარმოადგენს: ვაგილი კოშკი (ჩამოსვლა / თავდასხმის შემდეგ), უკანასკნელი ლეგიონი, მარჯვენა გზა, შავი მარშუტების ჩრდილები, ამარტანის მეთერთმეტე ბრძოლა, ვაგლისა და ბოლო ჯერკის კოშკის ბრძოლა. თითოეული ქვესტი გაიმართება ცალკე ადგილას, რომელსაც აქვს საკუთარი ატმოსფერო, ვიზუალური გარემო და ოპონენტების ტიპები. რა თქმა უნდა, გარდა ამ 8 ამოცანების, ბევრი საშუალო მისიების მიმოფანტული მთელს მსოფლიოში. შენი დამოკიდებულება თანამგზავრების მიმართ განსაზღვრავს მათ წინასწარ განსაზღვრულობას და, შესაბამისად, მათი საბრძოლო ეფექტურობა და მზადყოფნა, წარსულისგან ზოგიერთი დასამახსოვრებელი ამბავია. თამაშის დროს, შეგიძლიათ იპოვოთ და მიიღონ თავიანთ რიგებში ხუთი სრულიად ახალი პარტიის წევრი. გმირის სატუმბი სისტემაში, ბევრი ახალი უნარ-ჩვევები, უნარები და შელოცვები დაემატა.
Similar articles
Trending Now