Ახალი ამბები და საზოგადოება, Ცნობილი
Todd Howard და მისი თამაში
GovarD Todd - თამაშის დიზაინერი, რომელიც მუშაობდა თამაშები, როგორიცაა Fallout 3,4, და The Elder Scrolls. როგორც მთავარი პროდიუსერი და აღმასრულებელი დირექტორი პროექტი, მან წამოიწყო დიდი რაოდენობით ინოვაციები. ტესტერები გუნდი ზედამხედველობის ქვეშ Todd გადის დიდი რაოდენობით მოთამაშეები ყველა ასაკის.
ზოგადი ინფორმაცია
Todd Howard - ცნობილი თამაშის დიზაინერი, პროდიუსერი და აღმასრულებელი დირექტორი. ჟურნალის GamePro, ის არის ერთ-ერთი 20 ყველაზე გავლენიანი ადამიანი სათამაშო ინდუსტრიის ბოლო 2 ათეული წლის განმავლობაში. იგი ცნობილია თავისი სერიის თამაშების The Elder Scrolls და Fallout. 20-ზე მეტი წლის განმავლობაში მუშაობდა კომპანია Bethesda Softworks.
მას აქვს ნათელი თვალები და წაბლისფერი თმა. Howard ყველაზე დაინტერესებული ვიდეო თამაშები, რაც გასაკვირი არ არის. მთავარი მიზანი იმ პროექტების მუშაობდა შექმნა, რომელიც Todd არის განვითარების სპეციალური მსოფლიოში, რომელშიც მოთამაშე კომფორტისთვის.
GovarD Todd: ბიოგრაფია
ახლა მოდით ვისაუბროთ ცოტა ცხოვრების შესახებ ამ საოცარი კაცი. Todd Howard დაიბადა 25 აპრილს, 1970 წელს LOWER MACUNGIE Township, რომელიც მდებარეობს პენსილვანიის. დამთავრების შემდეგ საშუალო სკოლა ჩაირიცხა ეკონომიკის ფაკულტეტი კოლეჯი უილიამ და მერი ღვთისმშობლის ფინანსური პროფესია. 1994 წლიდან, მისი ცხოვრება უკვე დაკავშირებულია კომპანია Bethesda Softworks.
ბავშვობიდან, Howard მომეწონა მიაპყროს. მან ასევე მიიღო დიდი ინტერესი ვიდეო თამაშები. მისი შთაგონების იყო პროექტების Ultima 3 და Wizardry. სკოლაში, მან უნდა დაარწმუნოს მათ მშობლებს ყიდვა კომპიუტერი. ამის შემდეგ იგი გახდა საბაბით სწავლობს. თუმცა, მთავარი მიზანი მომავალი თამაშის დიზაინერი, რა თქმა უნდა, არ იყო თამაშები.
Todd Howard რამდენჯერმე სცადეს მიიღოს სამუშაოს კომპანია Bethesda, მაგრამ მან უარი განაცხადა ყოველ ჯერზე. ის წევრი გახდა igrodelov გუნდი 1994 წლამდე.
დასაქმება, სამუშაო Bethesda Softworks
მას შემდეგ, რაც Todd განათლება, იგი მიუბრუნდა კომპანია igrodelov. მას მიღებული მუშაობა, რომელიც მან ოცნებობდა მთელი ცხოვრება. რამდენიმე წლის შემდეგ ენთუზიაზმით მუშაობა მისი მიღწევები უკვე შენიშნა.
დიდი რაოდენობით ჯილდო მოიგო თამაში Fallout 3, რომლის დირექტორიც Todd. 2008 წელს, მან აღიარა, როგორც თამაშის წელიწადში. მანამდე, Howard პროექტზე მუშაობდა The Elder Scrolls IV: Oblivion. ბევრი მოთამაშე ვთქვა, რომ Fallout 3 არის დამატებით იგი. 2011 წლამდე, Todd მუშაობდა პროექტის "Skyrim".
მან ასევე თავმჯდომარეობს განვითარების შემდეგი თამაშები:
- The Elder Scrolls III: Morrowind - დიზაინერი და პროექტის ხელმძღვანელი;
- The Terminator: Future Shock - პროდიუსერი და დიზაინერი;
- The Elder Scrolls Adventures: Redguard.
თამაშები, Todd მუშაობდა მუდმივად მონიშნულია მედია. ბევრი მათგანი განთავსებული საფარი ჟურნალები. ასევე ცნობილია, თამაშის დიზაინერი Todd Howard ხშირად გამოჩნდება მოვლენების სათამაშო ინდუსტრიაში. მისი თქმით, თამაში უნდა immerse პირის სრულიად განსხვავებული სამყაროს, რათა დაეხმაროს მას ცხოვრება განსხვავებული ცხოვრება.
საინტერესო პროექტი Howard თამაში Terminator: Future Shock (1995). ეს იყო მისი პირველი shooter. თამაშის თვისება არის მთლიანად სამგანზომილებიანი გარემო და უნარი როტაცია კამერა მაუსი. Skynet (1996) - shooter, ასევე შეიქმნა შთაბეჭდილება აღიარებული ფილმი აჯანყება მანქანები. მოთამაშე უნდა დაეხმაროს ადამიანების დასაცავად უფლება იცხოვროს საკუთარი პლანეტის.
ის ცდილობს, ხელი შეუწყოს immersion სხვა რეალობაში GovarD Todd. თამაში Bethesda ზოგადად იძენს პოპულარობას, ნაწილობრივ იმის გამო, რომ მათ აქვთ მარტივი გეიმპლეი, შეესაბამებოდეს დროს და საჭიროებებს სამიზნე აუდიტორია.
თამაშის თავისებურებანი
თვისება თამაში პროექტების ფარგლებში Howard Todd, რამდენიმე ნაბიჯები, რომ უნდა გაიაროს მოთამაშე:
- განათლება - დასაწყისში თამაშში თქვენ უნდა მიიღოს კომფორტულად იარაღი, ფიზიკა და მართვა.
- თამაში - განვითარების პრინციპების მექანიკის მოგცემთ კომფორტისთვის მიწის განვითარების.
- ზარი - პირველი და ერთადერთი ტესტი ძლიერი მოთამაშე შესაძლებლობები.
- ჯილდო - მიანიჭა გამარჯვება.
ეს ციკლი მუდმივად მეორდება. გეიმპლეი საშუალებას აძლევს მოთამაშეს შექმნას საკუთარი ისტორია. სცენარის ფონზე, სტიმულირების საქმიანობის ხასიათი.
Todd Howard: ჯილდოები
20 წლის განმავლობაში კომპანია "Bethesda," Todd მოიგო მრავალი ჯილდო. ერთ-ერთი პირველი, მას მიენიჭა თამაში The Elder Scrolls III: Morrowind (2002). იგი დაასახელა საუკეთესო RPG წლის on PC ვერსია GameSpy. გარდა ამისა, ეს დადებითად რესურსი სტუმრები IGN, რაც მას გამარჯვება ნომინაციაში "საუკეთესო მოთხრობა".
2007 წელს, ცნობილი თამაშის დიზაინერი დაჯილდოვდა ნომინაციით თამაში E3 2007 (IGN) for Fallout 3 და GameSpot უწოდა მუშაობის საუკეთესო როლური თამაში გამოფენა. "სათამაშო" ჟურნალი ასევე პატივი მისი ტიტული «RPG წელი". და 2009 წელს, ის იყო საუკეთესო თამაში ათი წლის განმავლობაში. ამერიკაში, ეს არის სმითსონის მუზეუმის გაიმარჯვა კატეგორიაში "თავგადასავალი".
"Elder Scrolls: Oblivion" ასევე მიიღო ჯილდო "საუკეთესო თამაში წელი" მიხედვით IGN მკითხველს. ასევე თამაშის დროს Todd GovarD მოიგო ოქროს Joystick. ღონისძიება ტარდება ბრიტანეთის მედია ორგანიზაციების Emap. აბონენტების RPG Fan ასევე დასაფასებელია "Oblivion", როგორც საუკეთესო მასშტაბური თამაში.
გაზაფხულზე 2016 როგორც ნაწილი შემდეგი თამაშის დეველოპერები კონფერენცია (თამაშის დეველოპერები კონფერენცია) Todd მიიღებს ჯილდოს "მისი სიცოცხლის მიღწევები თამაშის ინდუსტრიაში." ყველას ექნება საშუალება უყუროთ ცერემონია ცოცხალი. ჯილდო გაიცემა 4 კატეგორიაში. დაჯილდოებულია მრავალი igrodelov.
Todd ინოვაციური იდეების იმსახურებს არა მხოლოდ ჯილდოები, არამედ ყურადღების მოთამაშეები. მადლობა მისი უნარი გაიგოს, თუ რა ფეხბურთელი სურს, კომპანიის პროდუქცია გაიყიდა მაშინვე გამოჩენა თაროებზე.
პირადი ცხოვრება
თამაშის დიზაინერი არაერთხელ ისაუბრა თავის პატარა შვილი, რომელიც არის ერთ-ერთი პირველი Testori შეფასებისას მისი პროექტები. In მოლოდინში ახალი Fallout 4 Howard აღნიშნულ ინტერვიუში. მაგალითად, მისი ვაჟი აირჩია საუკეთესო აღმავლობა (ზოგიერთი პერსონაჟი შესაძლებლობები), რომლებიც უნდა მიიღოს თამაშში.
ბევრი მოთამაშე მთელ მსოფლიოში ელოდება მთავარი აღმასრულებელი პროდიუსერი და დირექტორი "Bethesda" ახალი პროექტი, ნათელი, საინტერესო და ორიგინალური. Todd თავად ამბობს, რომ მას ჯერ კიდევ აქვს ბევრი იდეები.
Similar articles
Trending Now