Კომპიუტერები, Კომპიუტერული თამაშები
Deponia 3 (მშვიდობით, Deponia): walkthrough
დღეს ჩვენ გთავაზობთ, რომ plunge შევიდა გავლის თამაშის Goodbye, Deponia (პრემია v. 1.1.4.3284), უნდა გაიაროს რამდენიმე ღამე. Cartoon მოწოდება გაიზარდნენ იუმორით, რომელიც მოგვითხრობს გაქცევის პლანეტაზე, ნაგავი, კარგად შეეფერება დაისვენოთ მოთამაშე.
მართვის
გავლის თამაში Goodbye, Deponia არის საუკეთესო დაიწყოს შესავალი ინტერფეისი.
- Button ESC გამოდის ჩვეულებრივი მენიუ.
- PTP - ნახატის თემაზე.
- LMB - გამოიყენოს ობიექტი.
- წვდომის ინსტრუმენტები, დააჭირეთ ზედა მარჯვენა კუთხეში ეკრანზე.
- იმისათვის, რომ ხაზი გავუსვა ყველა მოქმედი ელემენტების ეკრანზე, დააჭირეთ "სივრცეში".
როგორც ხედავთ, არაფერი რთული. ყველაფერი არის აბსოლუტურად ტიპიური სტანდარტული სტუმარი. თქვენ გაქვთ შესაძლებლობა მოამზადებენ დროს გავლის სასწავლო ამოცანა.
achivki
გსურთ შეაგროვოს ყველა achivki "ორთქლის" in ლიცენზირებული ვერსია Goodbye, Deponia? Passage მიღწევები გადაგიყვანთ პატარა აღარ. და ზოგიერთი უნდა დაიწყოს თამაში რამდენჯერმე, იმიტომ, რომ ისინი ურთიერთგამომრიცხავი. გარდა ამისა, Goodbye, Deponia გავლის გამოცანები ყოველთვის ხსნის გარკვეული მიღწევაა. იგივე ეხება დასრულების ეპიზოდი. ასევე, გთავაზობთ, მაშინვე ვხედავ ბოლო ნაწილი ტექსტი თამაშის შესახებ Goodbye, Deponia. Passage achivki "Utkonosolog" ჩვენ ვისწავლეთ ცალკე თავი, რათა თავიდან ავიცილოთ გაუგებრობა.
თავი 1: ნავი
გადასვლა bow of ნავი გოგონა. ამის შემდეგ, ჩვენ გადაადგილება, რათა მკაცრი. გასწვრივ კედელზე ცდილობს ასვლა მდე მიზანი. აქ ჩვენ გვაქვს შესაძლებლობა მიიღოს ერთ-ერთი შემდეგი მიღწევები:
- "პასუხი, რომ აუცილებელია". არ მისცეს Rufus მიიღოს ერთი დარტყმა საწყისი semaphore.
- "The თუჯის ბანკში." "ჩვენ გვჯერა," ხელმძღვანელი 5-10 semaphores.
ჩვენ ჯდომა შემდეგი მიზანი. რომ loosen ხრახნები, პირველ დააწკაპუნეთ შუა და შემდეგ მარჯვნივ, და ისევ სამჯერ საშუალოდ. მას შემდეგ, რაც დაუყოვნებლივ grabs გოგონა.
ჩვენ ვსაუბრობთ Barry. იმისათვის, რომ მიიღოთ მიღწევა "ნოსტალგია", პირველი დააწკაპუნეთ ზედა ფრაზა ძველი თავგადასავლები. აღების მისი კამერა. დააჭირეთ დიდი წითელი ღილაკი. ამის შემდეგ, სამჯერ ზედიზედ გაიყვანოს ბერკეტი (მიღწევაა "ნიავი").
მდებარეობა piles ნაგვის შეარჩიო ნაჯახი და შლანგი. ჩვენ ვცდილობთ გამოვიყენოთ თოკზე ერთად dangling მიზანი (achivki "თვალის როგორც არწივი"). ჩვენ გაიყვანოს შლანგი მეტი იარაღი და დახვრიტეს. Grabs გამომავალი შლანგი და გამოიყენოთ ax იგი.
თავი 2: სასტუმრო (ნაწილი 1)
Passage Deponia, Goodbye ძლიერად იგრძნობოდა. ჩვენ წასვლა მიღება. იმისათვის, რომ მიიღოთ მიღწევა "Knock, Knock!", ზარის 5-10.
ჩვენ მიიღოთ გასაღები მიღება. ქუჩის გახსნა მარჯვენა კარი საცხოვრებელი ბლოკი. გავლა კარი მარჯვნივ. დაწვრილებით დიალოგი.
ჩვენ ვსაუბრობთ ტანსაცმელი ბოზო, სანამ იგი იწყება გადაეტანა ერთი ფეხით სხვა. ცხადი ხდება, რომ ჩვენ გვჭირდება ეს შხამი, "მეგობარი".
მიიღოს ტომარა და გახსნა ინვენტარი. შამპუნი. ჩვენ დაბრუნდეს პორტი და შეხვდება Klitusa. ჩვენ წასვლა რესტორანში და შემცვლელი Klitusa ტომარა ტომარა ბოზო. ჩვენ შეამოწმოს და მიიღოს ფული.
გასვლა და წავიდეთ სამრეცხაო. აღების ტანსაცმელი hanger და ბოზო. ჩვენ ბეჭედი სასტუმროში. არსებობს - კიბეებზე სარდაფში უფლება. რა თქმა უნდა შეინახოთ თამაში და დაიწყოს, რათა გადაწყვიტოს თავსატეხი გამაცხელებელი. ჩვენ გვჭირდება, რათა ყველა განათება ლურჯი. Hit თანამიმდევრულად ღილაკები - საშუალოდ, დიაგონალი, გვერდითი, ბერკეტი, მარჯვენა დიაგონალური.
ჩვენ დაბრუნდეს ბოზო, მაგრამ მაინც უარს მისაღებად ჩაცმული. საუბრის შემდეგ მათ პატარა აღარ, ჩვენ ვიცით, რომ მას სურს ჭამა. გასვლა საპირფარეშოში. ჩვენ გაძლევთ ფული პირის შიგნით და მიიღეთ მონეტა. ჩვენ იღებენ ტუალეტის ქაღალდი და ცდილობს კანალიზაციის წყალი. მას შემდეგ, რაც ჩვენ დავუბრუნდეთ სარდაფში. არსებობს წასვლას მარცხენა კარი და ცდილობენ გადაყარეთ მონეტა შევიდა trash. შემდეგი გაერთიანდება ტუალეტის ქაღალდი მონეტა. ჩვენ დაბრუნდეს სარდაფში და გამოიყენოს "წაშლილია მონეტა" წლის მანქანა pies.
ჩვენ რესტორანი დატოვა. აღების მარილი და პილპილი. მიგვაჩნია corkscrew. აწარმოებს ყავის მანქანა და მიიღეთ მტვერი. დაბრუნება სასტუმროში მარცხენა კარი. ჩვენ საუბარი seer და წართმევას კბილის.
ჩვენ გასვლა დერეფანში და წასვლა მეზობლად ghost. დაიბრუნოს დანა მთის კერძები. ჩვენ გაიგო, რომ მას და გაირკვეს, თუ რა მას მოსწონს ჯაშუშური მეზობლები.
წასვლა სარდაფში - სადაც შევეცადე სახიფათოა მონეტა. Sui მხრივ trash. როდესაც ვარხვი გამოვა, მისთვის მარილი, შემდეგ ჩადეთ იგი rack პირში და გამოყვანილია თევზი. გამოიყენეთ დანა გაწმენდა და კიდევ ფანტელები.
ჩვენ დაბრუნდეს seer და მოძრავი თავის მასშტაბებს hood. ისევ ვსაუბრობთ და კომპლიმენტები. ჩვენ გაძლევთ შამპუნი. ახლა ჩვენ წასვლა მოჩვენება. იგი ჯაშუშური მეზობელი. თუ 5-10 ჯერ, რომ ხვრელი კედლის, შეგიძლიათ მიიღოთ მიღწევას "pervert".
ჩვენ გადავიდნენ აივნით და ასვლა მეზობელი. აღების jar ერთად tarantula. ერთად corkscrew გახსნათ იგი (მიღწევას "ვინ ტოფი?"). Cork შეწყვიტოს up გაჟონვის მილის სარდაფში. დაბრუნდეს შერწყმა და ტუალეტის წყალი. აღების ლურჯი ტაბლეტი. ახლა გაერთიანდება "pie" ერთად "წიწაკა", "ტაბლეტი", "კბილის" და "მტვერი". მიღებული შხამი მისცეს ბოზო და მიიღეთ პირსახოცი.
თავი 2: სასტუმრო (ნაწილი 2)
ჩვენ გასვლა შევიდა hallway და გახსნა კარადა. აღების pillowcase. ჩვენ წასვლა seer და გამოიყენოთ იგი hood. კომპლიმენტები, და მან კიდევ ერთხელ შემორბის დაიბანეთ. აღების მისი კვართი.
ვეშვებით სამრეცხაო და გაიგო, რომ სექტანტები. ჩვენ წასვლა ghost და შეაგროვოს ფურცელი. დაბრუნდეს ფანატიკოსებისა, ჩვენ მათ ყველა ტანსაცმელი.
ჩვენ გაიაროს მინი თამაში. ამისათვის, აირჩიეთ მხრივ: ფურცლები, პირსახოცები, ბალიში, ტანსაცმელი Klitusa, Rufus და უკან ფურცლები, პირსახოცები, pillowcase.
Rufus შეცვალოს ტანსაცმელი "ტანსაცმელი Klitusa". ჩვენ ვსაუბრობთ მისაღებში და Stomp თავის ოთახში. არ იქნება ვინმეს. აღების "screwdriver" და სატელეფონო ზარები. მიწერე კვება 1 ნომერი და robotic თანაშემწე. შემდეგი, ჩვენ გადაეყარონ სარდაფში და შემდეგ ქუჩაში. შეცვლა ტანსაცმელი ისევ Rufus. ჩვენ წასვლა მიღება. ჩვენ ვსაუბრობთ მისაღებში შესახებ მენიუ. მოდი ჩემს ოთახში და კიდევ ერთხელ მოუწოდა სახელით Klitusa. ჩვენ ვსწავლობთ lunchtime.
ჩვენ წასვლა რესტორანში და ვახდენთ. Screwdriver ორჯერ Werth bolt კედლის და დააყენოთ დრო "12". Klitus მიდის სადილი, და შევცვლით და მოთხოვნის მიღება გასაღები თავის ოთახში. ჩვენ შეამოწმოს და აღმოაჩინეთ, რომ ის არის მე -9 ოთახი, და ჩვენ გვჭირდება 1-st. აბრუნებს პორტი და წასვლა რესტორანში.
ირონია ორჯერ bolt კედელი. ველოდებით და ისევ ორჯერ ენერგია screwdriver. ჩვენ დატოვება მისაღებში და მისცეს გასაღები 5-ე ნომერი, და მიიღოს დაშორებით პირველი. გადასვლა თქვენი ოთახი. მიიღოს რობოტი ტომარა და დააკლიკეთ brown სალონში. როდის მფლობელი, Rufus დამალავს ოთახში. მიიღეთ ბურთები წინააღმდეგ თვის და ხალიჩა სუფთა. ბოლო გაერთიანდება კბილის.
დაწკაპეთ სარკეში და გამოიყენოთ screwdriver to unscrew იგი. შემცვლელი კბილის. ხვრელი თავზე გადაყარეთ ბურთები წინააღმდეგ თვის.
დაწყება მინი თამაში. ჩვენი ამოცანაა - ovtoryat Klitusa მოძრაობა, როდესაც გაიხეხეთ კბილები.
ანტიდეტონაციური კარზე. ჩვენ გაძლევთ ნებისმიერი ტომარა რობოტი და გარეთ. ჩვენ წასვლა მიღება. იქიდან, რომ "5" ნომერი. მაგრამ აღმოჩნდება, რომ "სარელეო" აღარ არის საჭირო.
კიდევ ერთი მინი თამაში და achivki "დამალვა და ეძებენ". ორი ზედიზედ იმალებოდა seer, მაშინ ghost.
თავი 3: Disco
ერთი მარტივი ადგილები თამაში Deponia 3: Goodbye, Deponia. Passage შეიძლება მიიღოს დაახლოებით 15 წუთი, და მერე იმიტომ, რომ სიჩქარე გმირები საკუთარ თავს. ჩვენ ვართ პირადი "ოთახი", მაგრამ იცავენ. მოიხსნას მაგიდა "წერილი opener" და მათ ასევე unscrew საჰაერო ცხაური. დააჭირეთ ღილაკს საწოლზე და სხდებიან იგი. ფილმის ჩვენების შემდეგ ჩვენ ამოიღონ ლეიბები და ბარები.
გახსნა კარადა და მოსაკლავად თავად ყავა. კიდევ ერთი ღილაკი ხსნის უჯრა და გამოარჩიეთ "Klitusa ფეხსაცმელი." ისინი უბრალოდ დაამატოთ ჯარისკაცი ყავა და დააყენა იგი კარადა ახლოს შესასვლელი კარი. ბარები საწოლი აყენებს სადინარში.
ახლა დააჭირეთ ღილაკს კარი და გთავაზობთ organontsu ძიება სალონში. როდესაც მან ადის ქსელის, გახსნა უჯრა ღილაკს და მაშინ, როცა დაცვის მოხვდება საწოლი, დახურვა.
ჩვენ გასვლა დერეფანში. ჩვენ დაღვრაზე ყავის ხალიჩა. როცა დრო მოდის, რობოტი სუფთა, დაუსვან მას თასი და ხვრელი დანა. უკან სალონში და მოსაკლავად თავად კიდევ ერთი ჭიქა სასმელი. ჩვენ ასვლა ductwork. თამაშის ყავის იატაკზე ქვეშ დიდი. როდესაც რობოტი ჩამოდის, დაასხით თავზე კიდევ ერთი ფინჯანი ყავა. ჩვენ ისევ წასვლას დარბაზში და ვიმეორებ პროცედურა. ჩვენ მიღებული მიღწევას "Coffeemania".
ჩვენ გაგრძელდება ბილიკი მიერ დატოვებული robot. შემონახული. როდესაც ხედავთ მიზანი, Rufus საქმე დისკო, და ჩართოთ სიგნალიზაციით.
ერთად Rufus ყურადღებას კამერები მიზანი შეუძლია გაიაროს ყველა ბერკეტს კონტროლი. ამ დროს კიდევ achivku "ყველას ცეკვავენ!".
ჩვენ გაიგო, რომ ფხიზლად და აირჩიოს "ყავა". ჩვენ წასვლას მარცხენა კარი (achivki "ბედნიერება მუქი"). ჩვენ დაიცვას Argus და სხდებიან "კარგი თავშესაფარი". ჩვენ დააჭირეთ ყველა ღილაკები ზედიზედ და შეავსოთ ერთი თავი Deponia 3: Goodbye, Deponia. გადასასვლელი გვაძლევს ახალი achivku.
თავი 4: Attack of the Clones
შემდეგი თავი თამაში, "მშვიდობით, Deponiya". Passage ამ ნაწილში იქნება ძალიან სწრაფად. ჩვენ აირჩიეთ "Yin", ჩვენ წასვლა მარჯვენა მხარეს და გამოიყენოს ეს ფარული ღილაკს. აღების "inverter" და დააკავშირებს მას პრესაში. დააჭირეთ ღილაკს.
ჩვენ გაიაროს მინი თამაში fuses. დავაყენოთ შემდეგი თანმიმდევრობით - გაყინვა, დაინახა, ლაზერული, ცეცხლი bit. მივიღებთ შესაბამის მიღწევა - "The Darwin Awards".
ჩვენ ხტომა შევიდა ხვრელი 5-10 და მიიღოთ achivku "Groundhog Day". იმის წინ და მოხვდა შუქი. გამოსამშვიდობებელი მარცხენა. მაშინ იქცევა უფლება ქვეშ თაღი. ოთახში პატარა ხის სცემეს bat კარზე. ჩვენ ვაგროვებთ ზეთისხილი ხე და მოამზადებს მათ ზეთი. ჩვენ მოხსნას ტომარა ლობიო, ერთი ბოთლი წყალი და კიდევ ერთი ბოთლი ზეთი. გადასვლა წინა ეკრანზე და მარცხენა.
მას შემდეგ, რაც დიალოგის განადგურების წინ ოთხი beams და დაიცვას Hermes. ახლოს საათის პიკაპის საკითხი ბარათი. დაბრუნდეს და მილში სხეულის ახლოს მიზანი. ვაძლევთ platypus ბარათი. ამის შემდეგ, ჩვენ დაბრუნდეს საათის და ვრცელდება მათ წიხლებით ბარათი. ჩვენ კიდევ ნიორი.
ჩვენ ბეჭედი უნივერსალი. Lubricates კარი ზეითუნის ზეთი და ასვლა შიგნით. Grab კარტოფილი ფრი ", shampoylo", ისევე, როგორც მარილი და ზეთი fryer.
Platypus მისცეს კარტოფილი და მიიღეთ achivku "Kiss of Vampire." ვაძლევთ მას ნიორი და სწრაფად მოიპაროს კვერცხები. ჩვენ გაემგზავრება კლონირება ოთახში და ნაგავსაყრელი ყველა ინგრედიენტები მასშტაბით. უკან კონტროლის ოთახი და შექმნა სამი ასლი Hermes.
ჩვენ დაიცვას ისინი. მივიღებთ "ტვინის" მიზანი. ჩვენ დაბრუნდეს და ასლი გოგონა. ჩვენ ვეძებთ ფონი.
გამოყენების უფლება Rufus მჟავა საშუალოდ. მარცხენა ცდილობს მიიღოს ის დაშორებით. მიღებული მიღწევას "Heart სამი".
თავი 5: თავგადასავალი "ტყუპი"
ჩვენ კვლავაც შემოვა. "Deponiya 3: მშვიდობით Deponiya" შეუფერხებლად მოძრაობს დასახლებულ. გადასვლა საშუალო Rufus. სარეცხის საშრობი ტანსაცმელი და ცდილობენ ყველა კოსტიუმები. ჩვენ მიღებული მიღწევას "Carnival." ჩანთა შეარჩიო წერილი და გარეთ. ჩვენ გაძლევთ ბავშვის მიღებული candy და მიიღეთ nipple. მიიღეთ ბავშვი მონიტორის და მოიმატებს ზემოთ. იმის შენიშვნა მისი ქურთუკი ჯიბეში. ქუჩის დაიწია ბანკირი. მან მიიღოს ნიშანი. ჩვენ წასვლა ფსიქიატრი. პასუხი ნებისმიერი ვარიანტი. გამყიდველი თოკები შეარჩიო flyer. სარედაქციო, ჩვენ უნდა წერილი "NPK", ქაღალდისა და მელნის. Barry შეარჩიო ლაზერული მაჩვენებელი. შეუთავსეთ მელნის და ქაღალდი. ჩვენ ბეჭედი ქუჩაში მარჯვნივ და გააშუქა ანტენა. ჩვენ დააკავშიროთ იგი რადიო და მიიღეთ achivku "Zombie Apocalypse".
გადასვლა მარცხენა Rufus, და ნებისმიერ შემთხვევაში არ დააჭიროთ spacebar ხაზი გავუსვა ნივთები (მისაღწევად "Lord of Darkness"). ჩვენ დატანჯული მუქი და მისცეს Pacifier მიზანი. ჩვენ შეარჩიო twigs და moss და ამით მათ შევიდა crevasse. შემცირდება.
Right Rufus ირიცხება მილის და აჭერს ღილაკს. ჩვენ მოვუსმინოთ სიმღერა.
კიდევ ერთხელ, ჩვენ გადახვიდეთ მარცხენა. ჩვენ წაკითხვის შემდგომ მითითებებს თამაშში, "მშვიდობით, Deponiya" (გადასასვლელი). როგორ, რათა ნიშნის, მინდა ვისწავლოთ ბევრი, და ახლა ჩვენ უნდა გვესმოდეს, რომ ეს. ჩვენ აქციოს turnstile და წასვლას ტყეში. ჩვენ ვცდილობთ, მიიღოს ყველა სოკო და achivku "სოკოს pickers". საუბრის შემდეგ მოხუცი, წასვლა დასახლებაში კეთროვანი. გადავხედავთ საქაჩ და იპოვოს იქ წითელი Rufus. იმის ქაღალდი და დანამატის ანტენის. ჩვენ ქვევით კიბეებზე და გაიგო, რომ ბიჭი. ამოიღონ ნიშნის ცხოველთა დახმარებით ქაღალდისა და გადასცა მას წითელი.
გადასვლა ამბოხებულებს. ჩვენ ვცდილობთ, რომ გაივლის და დააწესოს imprint. ახლო სატანკო შეარჩიო crowbar და შეზლონგები. ჩვენ სხდებიან მანქანაში. არსებობს ვაძლევთ წერილი, და კაბინეტში ელოდება ჩვენთვის სადილი ყუთი. მისგან მიიღოს ჰორმონები. ჩვენ წასვლა სამზარეულო და გამოიყენოთ ბავშვი მონიტორის მიმღები. რადიო, ჰორმონების და ჯართი მწვანე. ჩვენ ვსაუბრობთ ტონი.
ჩვენ ვიყენებთ "ძიძა", და ტონი escapes ფსიქიატრი. ჩვენ ასვლა up მაღალი დონის, ესაუბროთ ბავშვები (ორჯერ). ჩვენ გამოვლენა ძალაყინი უჯრა და დაიბრუნოს ბანანი. მათ უნდა გადაიხადოს მეარდნე. შედეგად სახელური გამოყენების შესახებ ბუდე და გააქტიურება.
გავიდნენ ტანკი. Away ჩანს შენობა, აუცილებელია, რათა ლაზერული მაჩვენებელი. ჩვენ წასვლა lavashnoy და მისცეს chaise Gouna.
Green კვლავ გამოიყენოთ ბუდე და პიკაპის სახელური. მისი ცვლილება მაიმუნებში დაამკვიდრა, რომელიც ეგზავნება ივნისი სანაცვლოდ გამაცხელებელი. ჩვენ წასვლას tubular ხის, გაიგო, რომ მოხუცი. იქიდან უკან კოლონია მაიმუნი. იღებს 5 pennies და მისცა მათ წითელი.
სასწრაფოდ ნიშნის Gouna. მაშინ იყიდონ 4 pita პური და მისცეს მათ Rufus დარჩა. ჩვენ წასვლა სახლში ბოზო. იმის დედის რძეში და ბანკში. ისინი ასევე გაივლის დარჩა.
Green პერსპექტივაში ბანაკში მონსტრი. განათავსეთ გამაცხელებელი მონსტრი პირში. გამოყენება ანტენის plug on ბავშვები და გააშუქა დაეცა ბუდე დაუკრავენ. ეს უნდა იყოს დამონტაჟებული ქვედა ჭრილში. იგი ასევე ჩხირები გამაცხელებელი. ჩვენ ვსაუბრობთ ბავშვები და ჩართოთ ტელევიზორი. უფრო მეტი ბავშვი უნდა გახვეული pita პური და დაასხით სოუსი. დაბრუნდეს კოლონია, ინ. აღების flyer. გადასვლა მოხუცი ტყეში და ნახოთ მისი განცხადებები. ჩვენ ვიღებთ სოკოს. ერთხელ ტავერნა. შეავსეთ mug plumbing booze და დასძინა, რომ შედეგად სოკოს. ჩვენ გაძლევთ მფლობელი mug. კურიერი mug ივსება ნარევი დედის რძეში და ბადაგი ( "კამეო") ... ჩვენ დაბრუნდეს ბარი და შეარჩიო სურათზე. თავის სუპი და გაივლის წითელი.
მათ აერთიანებს თვითმფრინავს და წერილები. მაღაზიის თოკები იმისათვის, თვითმფრინავის ტონი.
Blue საუბარი Warden შესახებ ტუალეტის და საკვები. იმის საუზმე, ტაბლეტი, კბილის ჯაგრისი და პასტა. რეიტინგი გამოიყენოთ მცველი და ყავის დაღვრაზე იატაკზე. ჩამოვედით, სუფთა take მტვერი. ჩვენ ყველაფერი თქვენს ინვენტარი. ჩვენ გაძლევთ "ახალი" რეიტინგი Klitusu და ისევ გაიგო, რომ მცველი. Grab flyer და დააგდეს უკან.
თავი 5: Part 2
ჩვენ წასვლას სატანკო ტონი. მან კიდევ prescription for თოკზე. იცვლება საქონლის სავაჭრო. ჩვენ ვსაუბრობთ Barry. იმისათვის, რომ გადაარჩინოს ბავშვი, გამოიყენოთ თოკზე. როდესაც ჩვენ მივდივართ ფილმი და კარგად მოხვდება ხაფანგში, გადავიდეს ნებისმიერი სხვა Rufus. ასე რომ, ჩვენ, რათა achivku "თუ აღმოჩნდება." დააჭირეთ წვერი თოკზე და გადარჩენის Maltz (მიღწევაა "Rufus სამაშველო"). ჩვენ წასვლა ბოზო და დავანახოთ მას, ჩვენი სურათები შემდეგი თანმიმდევრობით - Elysium, რეკვიზიტი გმირი. დამახსოვრება პასუხი. ახლა ჩვენ შეგვიძლია გაგრძელება მომდევნო ეტაპი Goodbye აღწერა, Deponia (გადასასვლელი). თერაპევტის გელოდებათ. ვიმეორებთ, რომ მას, რაც მოვისმინეთ ბოზო. ჩვენ კიდევ სედატიური და ღებინების. პირველი რჩეულებში ნაშთები წვნიანი, და მეორე რაც ბავშვს. დაბრუნება ბავშვი daddy და მიიღეთ achivku "ბოზო დაბრუნდა." იმის ყულაბაში და მისცეს მას მწვანე. ახლა ჩვენ წასვლა ამბოხებულებს. სანამ საუბარი Garlefom რამდენჯერმე, თუ როგორ უნდა ბაზაზე.
გაცვლა მწვანე სახაზინო მჟავა. ახლა ჩვენ წასვლა ურჩხული ბავშვები და წასვლას გვირაბი.
Blue შეარჩიო ნაჭერი ქაღალდი ყუთი ფორმები. ამის შემდეგ, თავშესაფარი გამოყენების წერილი "NPK" ტერმინალში. ჩვენი გზა manhole და შემოდგომაზე ამბოხებულებს. იანოშ მიიღოთ screwdriver. მას, თქვენ უნდა გავიდნენ mail მილის კაფსულა. ახლა შეავსოთ ფორმა ტერმინალში სანიტარიული შემოწმების და გემი pneumatics. გადასვლა ამბოხებულებს. იმის ექიმის სარჩელი და გადაადგილება უკან ტერმინალში. მას შემდეგ, რაც შეცვლის ტანსაცმელი, ჩვენ გაიაროს ლაზარეთში.
მიიღეთ სხვა ფორმით. და ვიმეორებ პროცედურა, ახლა მხოლოდ შეუკვეთოთ screwdriver. გაიაროს ეს Klitusu. ახლოს ტერმინალში აგზავნის mail კაფსულა მეშვეობით Chute. ჩვენ გაძლევთ თასი worm Klitusu.
ამ organontsa ჩვენ წასვლა ტერმინალი და კომუნიკაცია Argus. როგორც კი ჰიმნი, ჩვენ სროლა გარეთ ჭავლი. მაშინვე, რომ, ჩვენ გადავიდეს წითელი და გარეთ კარი.
Blue მოვიდა სატვირთო და შევხედოთ ბარები. ჯაჭვის აძლევს Snapshot of Elysium Rufus ლურჯი წითელი. მასთან ერთად გაიაროს მილი, sticking მას ბარელზე და მალავს მას. Oppenbota ზარი.
ამ დროს, მწვანე პასი მარცხენა შევიდა გვირაბში. ჩვენ ხტომა შევიდა Whirlpool.
Blue წასვლა სწორი კარი და შეარჩიო ფირზე ჩამწერი. გამოყენება, ჩვენ გაიყვანოს ვაზნა და დაბრუნდეს ადგილი. Argus ანგარიში კოდი - 4437. ისევ, დაიბრუნოს მოწყობილობა და ფანჯრიდან. აქ ჩვენ გავაერთიანებთ ჩაწერის მოწყობილობის და მოუსმინოს თქვენი შეტყობინებები. ჩვენ წერილობით ახალი გაგზავნა და დაბრუნდება ჩამწერი ადგილზე. გათიშვით განგაში. ჩვენ ასვლა მეშვეობით მილის და კიდევ ერთხელ. ჩვენ გაივლის ledge და აღმოვჩნდით ახლოს უსაფრთხო. გახსნას თავისი კოდი 4473 (მეორე მცდელობა). ჩვენ მივემგზავრებით.
შეუთავსეთ მწვანე და წითელი. წაისვით მცირე მიზანი მჟავა.
Blue ვაზნა გამოყენება.
ერთხელ ითამაშებს მწვანე. ცდილობს სამჯერ უნდა გაიყვანოს ტვინის ბუდე.
ლურჯი Oppenbotom გადადით ქვემოთ რომ მიზანი.
ჩვენ მივმართოთ წითელი კონტროლი. დროს დიალოგი ჩამოვა ლურჯი. ჩვენ ასვლა სატანკო და ჩვენ აირჩიოთ ძალა მართვა. ჩვენ სცემეს რამდენჯერმე მისაღებად მიღწევა "სადისტი". ჩვენ გაიყვანოს ბერკეტი დავემშვიდობოთ მწვანე სამუდამოდ.
მიიღეთ კალამი და ცდილობენ გეგმის შემუშავება. ჩვენ ვსაუბრობთ ერთად Doc და გაიმეორეთ. გახსნა კარი სატანკო, და შემდეგ საუბარი deponiantsami დაიწყოს მანქანა.
თავი 6: Final
ითარგმნა ქართულ ენაზე ბიბლია საბოლოო აქტი პროექტის Goodbye, Deponia. გავლის დასკვნით ნაწილში გამოიწვევს cry კი ყველაზე გულგრილი. ჩვენ ვსაუბრობთ organontsami და უბრძანა მათ, ჯერ კიდევ დგანან. ჩვენ იჯდეს ლიფტი Argus და წავიდეთ ნებისმიერ სართულზე. დაწკაპეთ pedal და გაიყვანოს brake. მაშინვე ამის შემდეგ, ჩვენ ლიფტის ქვემოთ და აჩერებს უეცრად. ჩვენ გასვლა და ჯიშის დემაგოგიური, მოუწოდებს ყველა "bums".
ჩვენ გაიაროს თამაში ჰიმნი. უბრალოდ გამოიყენოთ შემდეგი თანმიმდევრობით 1-2-3-3-1-3-5-2-2-3-2 სადაც 1 - არის ყველაზე დაბალი შენიშვნა, და 5 - დაბრუნება.
ჩვენ დატოვება ხიდი. იმის ანტენის და შემოგეპაროთ გასწვრივ მავთულხლართების. დამხობა გადამცემი ანტენის, როგორც ჩვენ ვსაუბრობთ მეგობრებთან ერთად. როდის countdown, არ ხტომა. გაიმეორეთ დიალოგი Argus for achivki "რუსული რულეტკა".
Unscrew ერთი ხრახნი ზღვარზე კიბეები და ჩვენ დაფიქსირება მათ შუა. ახლა, წართმევას დანარჩენი და იწყება ფეხით უკან და მეოთხე, რათა მიღწევას "დედოფალი პოდიუმი." ჩვენ გადავიდეთ მარცხენა და შეიკარი ასვლა. იმის გადამცემი.
გამოიყენეთ აღმოჩენაა rotor. ეს ასკვნის გავლას. "Deponiya 3: Goodbye Deponiya" გვიჩვენებს საბოლოო ფილმის, და ჩვენ არ უნდა მწუხარებას Rufus.
კვერცხები
იმისათვის, რომ მიიღოთ უახლესი მიღწევები - "Utkonosolog" - უნდა შეაგროვოს ყველა სააღდგომო კვერცხები. მაგალითად, ჩვენ გამოიყენება ვიდეო "მშვიდობით, Deponia: ავლით Ramon და Tyunoy".
თავი 2
- სამრეცხაო ოთახი, მარცხენა სარეცხი მანქანა.
- ქუჩაში. მარცხნივ კარი ბლოკირება ნომრები.
- ყავის მანქანა რესტორანში.
- დაბლა ადგილმდებარეობა pelican.
თავი 3
- დღეს ძალიან ბოლოს, უახლოეს "წარმატებული თავშესაფარი."
თავი 4
- მაგიდაზე შიგნით van Hermes.
- უახლოეს წყლის ბოთლი რეზიდენცია.
- როდესაც თქვენ ჩართოთ შუქი დახმარებით "yin".
- მიმდებარე ბოლოში მკვდარი მიზანი მილი.
თავი 5
- გადავარჩინოთ ბავშვი ბოზო ტყეების ქვედა მარცხენა კუთხეში.
- პირველ კანალიზაციის მილები ადგილას.
- ღრუ ადგილმდებარეობის მონსტრი TV.
- ახლო lavashnoy, მილის სახლში.
- ხე შუა ტყეში ბებიასთან.
- მდებარეობა უფლება Rufus, ახლოს გასასვლელი პლატფორმა.
Similar articles
Trending Now