Კომპიუტერები, Კომპიუტერული თამაშები
"გმირები Annihilated Empires" - მიმოხილვა ეროვნული სტრატეგია
"გმირები Annihilated Empires" - ეს არის რეალური დროის სტრატეგია თამაში დეველოპერები საკულტო "Stalker". ეს თამაში გამოვიდა 2006 წელს მხოლოდ პერსონალური კომპიუტერი. გაეცნო სახელმწიფო სტრატეგიას, ჩვენ შეგვიძლია გავიგოთ, თუ რას უნდა გავაკეთოთ, რათა უკრაინის studio მას შემდეგ, რაც მათი გათავისუფლების ძირითადი პროექტი. ამ სტატიაში სრული მიმოხილვა თამაში.
შექმნის ისტორია
იმ დღეებში, კომპანია GSC არ ველოდი, არაფერი განსაკუთრებული წარმოების კუთხით კარგი თამაშები. მიუხედავად იმისა, რომ გათავისუფლების საკითხის და განვითარების "Stalker" იყო გამოკიდებული, სტუდია გადაწყვიტა გამოაქვეყნოს საკუთარი სტრატეგია. პროგნოზები პროექტის საეჭვო იყო - ევროპის რეგიონში დაგეგმილი იყო გაყიდოს არაუმეტეს 60 ათასი ეგზემპლარი თამაში.
სტრატეგია ჩაუყარა სერია წიგნებისა "გმირები Annihilated Empires: Dawn of Magic", რომლის ავტორიც ილია Novak. მან ასევე მონაწილეობა მიიღო წერილობით სრულფასოვანი script ამ თამაშში. ამის გამო, ბევრი სკეპტიკურად სამომავლო სტრატეგიის. თუმცა, თამაში წარმატება დამოკიდებულია არა მხოლოდ ისტორიაში, მაგრამ თამაში მექანიკის, გეიმპლეი, და ასე შემდეგ. აქედან გამომდინარე, სტრატეგია აღმოჩნდა უკეთესია, ვიდრე ვინმეს შეეძლო წარმოედგინა.
რა თამაში?
მიუხედავად იმისა, რომ პროექტი და აღმოჩნდა, უკეთესია, ვიდრე ამას ვინმე ელოდა, ყველაზე დაპირებული ინოვაცია და შესაძლებლობები დეველოპერები არ ხორციელდება საბოლოო ვერსია. მოთამაშე აირჩიოს ერთი ოთხი races: ელფები, cryo, ჯუჯები და Undead. თითოეულ მხარეს გააჩნია საკუთარი თვისებები და შესაძლებლობები. ამის გამო, ყველა races ჩვენ უნდა აირჩიოს სხვადასხვა სტრატეგიას და სათამაშო სტილი. მაგალითად, სათამაშო undead, სასურველია მიიღოს რაოდენობის მტერი. ხალხი ურჩევნია გატაცებისა და უკონტაქტო საბრძოლო, ჯუჯები - ხელოსნები გატარება იარაღი და ბანდა cryo ურჩევნია გამკლავება ოპონენტებს გამოყენებით საბრძოლო ცხოველები და კავშირი ბუნება. თითოეული რასის აქვს სამი ძირითადი პერსონაჟი, რომელიც ჩამოყალიბდეს ხერხემალი თქვენი გუნდი მთელი გადასასვლელი.
თამაში "გმირები Annihilated Empires" გთავაზობთ ახალი არაფერია ჟანრი. ეს ყველაფერი ცნობილი და ძველი, როგორც მთებში. ყველა ქვედანაყოფების რასის, თვისებები, და ასე შემდეგ ქვეშ წმინდა გადაწერა საწყისი ძველი სტრატეგია. მნიშვნელობა GSC სტუდია ასე ხმამაღლა ვსაუბრობთ ინოვაცია ჟანრის და რევოლუციური შერევით RTS და RPG? ალბათ, არა.
ამბავი
მთელი ისტორია revolves გარშემო პირველი სამი წიგნი Novak. იდეა არის, რომ დეველოპერები დაგეგმილია მთელი ფრენჩაიზია ამ სამყაროში, მაგრამ იმის გამო, დაბალი პოპულარობა იძულებული გახდნენ, დაეტოვებინათ იდეა. გარდა ამისა, მას შემდეგ, რაც გასასვლელში სტრატეგია ხელმძღვანელი კომპანია ჩავუღრმავდი "Stalker".
ისტორია არის ბანალური ფანტაზია ზღაპარი. დაპირისპირებულ კარგი ცუდი შედეგები მსოფლიოში თითქმის სიკვდილამდე. რომ მოთამაშე ბედი მსოფლიოში და აირჩიონ მხარე, რომელიც მან ამჯობინა. მთელი მიწის ივსება კლიშეები. თუმცა, პრეტენზია არ უნდა მოუტანოს თამაშის დეველოპერები და მწერლები და ავტორის წიგნის სერია.
შეუსრულებელი დაპირებების
"გმირები Annihilated Empires" თამაშის დეველოპერები ცდილობდა დაერწმუნებინა ყველა სათამაშო თანამეგობრობა, რომ მათი თამაში იქნება ერთ-ერთი ყველაზე ინოვაციური ჟანრის. რა მივიღეთ ბოლოს? განვიხილოთ მიზნით.
პირველი, რაც ხელოვანები გპირდებით, - ეს არის საინტერესო ნაზავი RTS და RPG ჟანრში. ფაქტობრივად, მოთამაშეებს აქვს იდეები ნასესხები სხვა პროექტები. ყველა ე.წ. ინოვაციები იმყოფებოდნენ და უკვე წარმატებით ხორციელდება SpellForce.
მეორე, დეველოპერები არ პირობა დადო, სრული terraforming (იცვლება რუკები ლანდშაფტი). გამოშვების ვერსია ყველა საკმაოდ სამწუხარო. Terraforming თამაში მუშაობს შემდეგნაირად. თითოეული რასის აქვს სპეციალური ტიპის პეიზაჟი. ბაზაზე ახალი ჩარჩო, მას შემდეგ დედამიწაზე იწყებს შეიძინოს დამახასიათებელი ფორმის და ფერის. ეს არის ყველა ცვლილება თავისი შეხედულებისამებრ, თამაში დამთავრდა.
მიღება
თამაში "გმირები Annihilated Empires" თქვენ უნდა გაიაროს 15 მისიებში. მათ შორის დაეცემა, როგორც საინტერესო და დინამიური სამუშაო და გამკაცრდა. ისტორია ემსახურება შორის სტუმარი და მისიების სახით სურათების წარწერები. შემსრულებლები, რომლებიც მუშაობდნენ პროექტზე, ბევრი ცდილობდა. მიღების თამაში აღმოჩნდა ძალიან ფერადი და დეტალური ფარგლებში.
მისი თქმით, gameplay და საინტერესო ნაწილი სტრატეგიის "გმირები Annihilated Empires" მუდმივად sags. ნიველირებას გმირები არაფერია საინტერესო. იქმნება შთაბეჭდილება, რომ შემქმნელები არ ცდილობდა, რათა სისტემის განვითარების, როგორც მარტივი და overdone. განვითარების თამაში აღმოჩნდა სრულიად უინტერესო.
შედეგი
თუმცა, ერთი თამაში ეს იყო კარგი. ეს სტრატეგია - ეს არის პირველი ეროვნული პროექტი დიდი ხანია, სადაც თქვენ შეგიძლიათ გაატაროთ დრო გარეშე ცრემლები. და კარგი თამაში ნოსტალგიური თვალსაზრისით. სამწუხაროდ, ეს არ ამუშავება პროექტის "გმირები Annihilated Empires 2". ალბათ ახალ ნაწილში დეველოპერები ფიქსირებული შეცდომებს, მაგრამ ეს სერია, არავინ დაბრუნდება. GSC სტუდია დაიშალა მას შემდეგ, სამ ნაწილად "Stalker" და დანარჩენი შიდა Igroprom ჩართული ნებისმიერი რამ, მაგრამ არა აღორძინების კარგი და კლასიკური სერია საყვარელი პროექტებისა და სამყაროები.
Similar articles
Trending Now